Maraton ücretsiz bir oyun olmayacak, ancak premium bir başlık olacak. Maraton'un fiyatlandırması ve geliştiricilerin neden yakınlık sohbetini dahil etmemeyi seçtikleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Maraton Geliştirme Güncellemeleri
Maraton oynaması ücretsiz olmayacak
Maraton yönetmeni oyunun oynaması ücretsiz olmayacağını, ancak premium bir başlık olacağını doğruladı. Maraton'un geliştiricisi olan Bungie, 13 Nisan'da oyunun çıkış tarihini duyurdukları ve yeni bir oyun fragmanı açıkladıkları canlı bir oyun vitrini düzenledi. Bununla birlikte, geliştiriciler henüz oyunun fiyatını açıklamamış ve hayranları para kazanma stratejisini merak ediyorlar.
14 Nisan'da ikinci podcast arkadaşlarının bir bölümünde, maraton yönetmeni Joe Ziegler oyunun ücretsiz bir başlık olmadığını açıkladı. "Gösterdiğimiz şeyin, birisinin bizimle sıçramaya başlayacak kadar heyecan verici olduğunu umuyoruz, ancak aynı zamanda, kutu fiyatına bir artış olmadan oyunu sürekli olarak geliştirmeyi sunacak olan mevsimlerde teslim etmeyi taahhüt ediyoruz."
Ziegler, oyunun şu anki zevk durumuna olan güveni dile getirdi ve ekibin olağanüstü hale getirme bağlılığını doğruladı. "Herkesin doğru fiyatın ne olduğuna dair kendi tanımı var."
Taraftarlar, Maraton'un potansiyel fiyat aralığı hakkında sosyal medyada aktif olarak spekülasyon yapıyorlar. Bununla birlikte, Bungie 13 Nisan'da bir Twitter (X) yazısı aracılığıyla Maraton'un tam fiyatlı bir başlık olmayacağını, ancak bu yaz açıklanacak fiyatlandırması hakkında daha fazla ayrıntı ile birinci sınıf bir başlık olacağını açıkladı.
Maraton yakınlık sohbeti olmayacak
Oyuncuların oyun içi yakınlıklarına göre başkalarını duymalarını sağlayan bir özellik olan yakınlık sohbeti, çok oyunculu oyunlarda giderek daha popüler hale geldi. Etkileşimli ve sürükleyici bir deneyimi geliştirir, ancak çevrimiçi oyuncu çantası nedeniyle toksisite getirebilir.
Bu endişe Bungie'nin yakınlık sohbetini Maraton'dan hariç tutmasına yol açtı. PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Ziegler, "Prox Chat söz konusu olduğunda, onun deneyimine aykırı olduğumuzu sanmıyorum, adil olmak için. Sanırım zorluk, o alanın içindeki oyuncular için güvenli bir ortam yarattığımızdan nasıl emin olacağım."
Ziegler, ekibin oyuncular için güvenli bir alan yaratma taahhüdünü vurguladı ve yakınlık sohbetiyle ilişkili toksisiteyi azaltmak için uygulanabilir bir çözüm eksikliğini kabul etti. Bu ihmal, muhalif ekiplerle etkileşimleri ve haritalardaki stratejik müzakereleri sınırlayabilir, özellikle de Maraton gibi bir ekstraksiyon atıcısında, Bungie henüz mükemmel bir çözümü bulamamıştır. Ziegler, "Sanırım şu anda burada duruyoruz. Sanki büyülü olsaydık ve bir şekilde bu çözümü bulabilseydik, bence bunu tamamen yapacağız. Ama şu anda birçok şirketin anlamaya çalıştığı bir zorluk."
Maraton'un 23 Eylül 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de yayınlanması planlanıyor. Aşağıdaki makalemizi kontrol ederek oyun hakkındaki en son bilgilerle güncel kalın!