Jeśli jesteś jednym z wielu graczy wskakujących do ekscytującego świata *Marvela Rivals *, strzelanka bohatera z Netease Games, prawdopodobnie cieszysz się jej wyjątkowym podejściem do akcji dla wielu graczy. Jednak emocje może szybko zwrócić się do frustracji w obliczu problemu kompilacji Slow Shader podczas premiery. Oto szczegółowy przewodnik o tym, jak naprawić * rywale Marvela * powoli kompilować shaders.
Co zrobić, jeśli rywale Marvela powoli kompiluje shaders
Nie jest to niczym niezwykłym, że gry, zwłaszcza te wymagające połączenia z Internetem, zajęcia trochę czasu na uruchomienie. Muszą zapewnić bezproblemowe wrażenia do gry drużynowej lub w kolejce solo. Ale * Rywale Marvela * Gracze na PC stoją przed wyjątkowym wyzwaniem: gra może potrwać kilka minut, aby skompilować shaders, pozostawiając ich niecierpliwie czekającym.
Dla tych, którzy nowi w tym terminie, shaders są kluczowymi programami, które zarządzają aspektami takimi jak kolor, światło i cień w scenach 3D. Są one niezbędne do utrzymania integralności wizualnej gry i mogą powodować istotne problemy, jeśli nie są prawidłowo zainstalowane. Pomimo * Rywale Marvela * gracze robią wszystko według książki, kompilacja Shader powoduje opóźnienia. Na szczęście społeczność znalazła obejście.
Po tym, jak użytkownik * Marvel Rivals * Subreddit poinformował, że ich shadery zajmują prawie pięć minut, użytkownik niedawno-Smile-4946 podzielił rozwiązanie, które wydaje się działać skutecznie. Oto kroki, które należy śledzić:
- Otwórz panel sterowania NVIDIA i przejdź do globalnych ustawień.
- Ustaw rozmiar pamięci podręcznej shadera na wartość niższą lub równą vRAM.
Należy pamiętać, że ustawienia oferują tylko trzy opcje rozmiar pamięci podręcznej Shader: 5 GB, 10 GB i 100 GB. Chociaż nie zapewnia to dużej elastyczności, wybranie najbliższej wartości VRAM powinno rozwiązać problem. Użytkownicy, którzy wdrożyli tę metodę, zgłosili, że kompilacja Shader w * Marvel Rivals * zajmuje teraz tylko kilka sekund, a błąd „z pamięci VRAM” zniknął.
Niektórzy gracze mogą zawahać się majstrować przy swoich ustawieniach i wolą czekać na oficjalną poprawkę od NetEase. Jednak na razie deweloper nie zajął się tym problemem, pozostawiając niepewność, czy jest on na ich radaru. Aby uniknąć marnowania cennych minut za każdym razem, gdy ładujesz grę, warto wypróbować to rozwiązanie społeczności.
I tak naprawia * rywale Marvela * Kompilowanie shaders powolnych podczas premiery.
*Marvel Rivals jest już dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | S.*