Als je een van de vele gamers bent die in de spannende wereld van *Marvel Rivals *, de Hero Shooter van Netease -games springt, geniet je waarschijnlijk van de unieke kijk op multiplayer -actie. De opwinding kan echter snel in frustratie veranderen wanneer ze worden geconfronteerd met de kwestie van Slow Shader -compilatie bij de lancering. Hier is een gedetailleerde gids voor het oplossen van * Marvel -rivalen * Langzaam verzamelen van shaders.
Wat te doen als Marvel Rivals langzaam schaders samenstellen
Het is niet ongebruikelijk dat games, vooral degenen die een internetverbinding vereisen, een tijdje nodig hebben om op te starten. Ze moeten zorgen voor een naadloze ervaring voor het spelen van teams of solo -wachtrijen. Maar * Marvel rivalen * Spelers op pc staan voor een unieke uitdaging: het spel kan enkele minuten duren om shaders samen te stellen, waardoor ze ongeduldig wachten.
Voor diegenen die nieuw zijn in de term, zijn shaders cruciale programma's die aspecten zoals kleur, licht en schaduw beheren in 3D -scènes. Ze zijn essentieel voor het handhaven van de visuele integriteit van de game en kunnen belangrijke problemen veroorzaken als ze niet correct zijn geïnstalleerd. Ondanks * Marvel -rivalen * spelers die alles aan het boek doen, veroorzaakt de schadercompilatie vertragingen. Gelukkig heeft de gemeenschap een oplossing gevonden.
Nadat een gebruiker op de * Marvel-rivalen * Subreddit meldde dat hun shaders bijna vijf minuten duurden om te compileren, deelde gebruikers recente-mijl-4946 een oplossing die effectief lijkt te werken. Hier zijn de stappen om te volgen:
- Open uw NVIDIA -bedieningspaneel en navigeer naar de globale instellingen.
- Stel de Shader -cachegrootte in op een waarde die lager is dan of gelijk aan uw VRAM.
Merk op dat de instellingen slechts drie opties bieden voor de schadercachegrootte: 5 GB, 10 GB en 100 GB. Hoewel dit niet veel flexibiliteit biedt, moet het selecteren van de dichtstbijzijnde waarde voor uw VRAM het probleem oplossen. Gebruikers die deze methode hebben geïmplementeerd, meldden dat schadercompilatie in * Marvel -rivalen * nu slechts enkele seconden duurt, en de fout "uit VRAM Memory" is verdwenen.
Sommige spelers kunnen aarzelen om aan hun instellingen te sleutelen en liever te wachten op een officiële oplossing van NetEase. Vanaf nu heeft de ontwikkelaar het probleem echter niet aangepakt, waardoor het onzeker is of het op zijn radar staat. Om te voorkomen dat je kostbare minuten wordt verspild elke keer dat je het spel laadt, is het de moeite waard om deze community -oplossing te proberen.
En dat is hoe u * Marvel -rivalen kunt repareren * Samenvallende shaders traag bij de lancering.
*Marvel Rivals is nu beschikbaar op PS5-, PC- en Xbox -serie X | S.*