Blizzard zaprezentował nowe ekscytujące szczegóły dotyczące systemu mieszkaniowego w grze, który zadebiutuje w World of Warcraft: Midnight. Podczas gdy rozszerzenie ma zostać wydane po wojnie w ramach sagi WorldSoul, wczesne zapowiedzi generują szum z obietnicami szeroko zakrojonych opcji dostosowywania, które przewyższają oczekiwania wielu graczy.
Blog programistów niedawno zaprezentował filmy w grze demonstrujące mechanikę umieszczania mebli. System wykorzystuje układ siatki z funkcją automatycznego snapowania, upraszczając układ przedmiotów. Gracze mogą również ozdobić większe elementy, takie jak półki lub stoły z mniejszymi akcesoriami, które pozostają przymocowane, nawet gdy większy przedmiot jest przenoszony.
System obudowy oferuje dwa odrębne tryby: tryb podstawowy dla łatwej organizacji i tryb zaawansowany dostosowany do kreatywnych budowniczych. W trybie zaawansowanym użytkownicy mają swobodę obracania obiektów wzdłuż wszystkich trzech osi i układania ich w innowacyjny sposób, umożliwiając tworzenie skomplikowanych i atrakcyjnych wizualnie wnętrz.
Zdjęcie: Blizzard.com
Godną uwagi cechą jest możliwość skalowania obiektów, zaspokajania różnorodnych rozmiarów znaków. Oznacza to, że gnomy mogą wytwarzać przytulne, przytulne przestrzenie, podczas gdy większe wyścigi, takie jak Tauren, mogą projektować bardziej ekspansywne układy. Ponadto niektóre elementy meblowe zaprojektowane specjalnie dla systemu obudowy pozwolą na ponowne reolorowanie, chociaż ta funkcja może nie być dostępna dla starszych zasobów.
Wraz z wydaniem Midnight wciąż na horyzoncie, Blizzard utrzymuje zaangażowanie społeczności, dokuczając nadchodzącym treściom, zapewniając, że gracze pozostają entuzjastycznie nastawieni do przyszłych aktualizacji gry.