Blizzard đã tiết lộ các chi tiết mới thú vị về hệ thống nhà ở trong trò chơi được thiết lập để ra mắt trong World of Warcraft: Midnight. Mặc dù việc mở rộng dự kiến phát hành sau chiến tranh trong một phần của Worldsoul Saga, các bản xem trước sớm đang tạo ra tiếng vang với những lời hứa về các tùy chọn tùy chỉnh rộng rãi giúp vượt qua nhiều kỳ vọng của người chơi.
Một blog của nhà phát triển gần đây đã giới thiệu các video trong trò chơi thể hiện các cơ chế vị trí nội thất. Hệ thống sử dụng bố cục lưới với tính năng chụp tự động, đơn giản hóa việc sắp xếp các mục. Người chơi cũng có thể tô điểm cho các mảnh lớn hơn như kệ hoặc bàn với các phụ kiện nhỏ hơn, vẫn được gắn ngay cả khi vật phẩm lớn hơn được di chuyển.
Hệ thống nhà ở cung cấp hai chế độ riêng biệt: Chế độ cơ bản cho tổ chức dễ dàng và chế độ nâng cao phù hợp cho các nhà xây dựng sáng tạo. Trong chế độ nâng cao, người dùng có quyền tự do xoay các đối tượng dọc theo cả ba trục và xếp chúng theo những cách sáng tạo, cho phép tạo ra nội thất phức tạp và hấp dẫn trực quan.
Hình ảnh: Blizzard.com
Một tính năng đáng chú ý là khả năng mở rộng các đối tượng, phục vụ cho các kích thước đa dạng của các nhân vật. Điều này có nghĩa là Gnomes có thể tạo ra những không gian ấm cúng, không gian ấm cúng, trong khi các chủng tộc lớn hơn như Tauren có thể thiết kế các bố cục mở rộng hơn. Ngoài ra, một số mảnh đồ nội thất được thiết kế dành riêng cho hệ thống nhà ở sẽ cho phép tái tạo, mặc dù tính năng này có thể không có sẵn cho các tài sản kế thừa.
Với việc phát hành Midnight vẫn còn trên đường chân trời, Blizzard đang giữ cho cộng đồng tham gia bằng cách trêu chọc nội dung sắp tới, đảm bảo rằng người chơi vẫn nhiệt tình về các bản cập nhật trong tương lai cho trò chơi.