A história não contada de Battlefield 3: duas missões perdidas e uma oportunidade perdida
Battlefield 3, um título célebre da franquia conhecida por seu multiplayer explosivo, também possui uma campanha single-player que, embora elogiada por seu visual e ação, enfrentou críticas por suas deficiências narrativas. Uma revelação recente do ex-designer da DICE David Goldfarb esclarece isso: duas missões inteiras foram cortadas da campanha original do jogo.
Lançado em 2011, Battlefield 3 impressionou com seu motor Frostbite 2 e multijogador em larga escala. No entanto, a experiência para um jogador, um conflito militar global, muitas vezes atraiu críticas mistas. Muitos acharam que faltava coesão e profundidade emocional à história, dependendo demais de cenários pré-determinados.
A postagem de Goldfarb no Twitter revelou essas missões extirpadas centradas no personagem Hawkins, o piloto de jato apresentado em "Going Hunting". Essas missões teriam retratado a captura de Hawkins e a subsequente fuga antes de se reunir com Dima, potencialmente criando um arco de personagem mais memorável e impactante.
A omissão dessas missões, com foco na sobrevivência e no desenvolvimento do personagem, é vista por muitos como uma oportunidade perdida. A estrutura linear e o design repetitivo da missão eram pontos de discórdia frequentes, e essas sequências cortadas poderiam ter fornecido a tão necessária variedade e ressonância emocional.
Esta revelação despertou interesse renovado na campanha single-player de Battlefield 3 e alimentou discussões sobre o futuro da franquia. A ausência de uma campanha em Battlefield 2042 continua a ser um ponto sensível para muitos fãs, destacando o desejo de um elemento narrativo mais convincente ao lado do renomado multijogador da série. A esperança é que as próximas edições do Battlefield priorizem campanhas envolventes e baseadas em histórias que complementem, em vez de prejudicar, a experiência multijogador principal.