La historia no contada de Battlefield 3: dos misiones perdidas y una oportunidad perdida
Battlefield 3, un título célebre de la franquicia conocido por su explosivo modo multijugador, también cuenta con una campaña para un jugador que, si bien elogiada por sus imágenes y acción, enfrentó críticas por sus deficiencias narrativas. Una revelación reciente del ex diseñador de DICE, David Goldfarb, arroja luz sobre esto: se eliminaron dos misiones completas de la campaña original del juego.
Lanzado en 2011, Battlefield 3 impresionó con su motor Frostbite 2 y su modo multijugador a gran escala. Sin embargo, la experiencia para un jugador, un conflicto militar que recorre el mundo, a menudo generó críticas mixtas. Muchos sintieron que la historia carecía de cohesión y profundidad emocional, y dependía demasiado de escenas predeterminadas.
La publicación de Goldfarb en Twitter reveló estas misiones eliminadas centradas en el personaje Hawkins, el piloto de jet que aparece en "Going Hunting". Estas misiones habrían representado la captura de Hawkins y su posterior escape antes de reunirse con Dima, creando potencialmente un arco de personaje más memorable e impactante.
La omisión de estas misiones, centradas en la supervivencia y el desarrollo del personaje, es vista por muchos como una oportunidad perdida. La estructura lineal y el diseño repetitivo de la misión fueron puntos frecuentes de discordia, y estas secuencias cortadas podrían haber proporcionado la variedad y la resonancia emocional que tanto se necesitan.
Esta revelación ha despertado un renovado interés en la campaña para un jugador de Battlefield 3 y ha alimentado debates sobre el futuro de la franquicia. La ausencia de una campaña en Battlefield 2042 sigue siendo un punto delicado para muchos fanáticos, destacando el deseo de un elemento narrativo más convincente junto con el famoso modo multijugador de la serie. La esperanza es que las futuras entregas de Battlefield den prioridad a campañas atractivas basadas en historias que complementen, en lugar de restar valor, a la experiencia multijugador principal.