L'histoire inédite de Battlefield 3 : deux missions manquantes et une opportunité manquée
Battlefield 3, un titre célèbre de la franchise connue pour son multijoueur explosif, propose également une campagne solo qui, bien que louée pour ses visuels et son action, a été critiquée pour ses lacunes narratives. Une révélation récente de l'ancien concepteur de DICE, David Goldfarb, met en lumière ce point : deux missions entières ont été supprimées de la campagne originale du jeu.
Sorti en 2011, Battlefield 3 a impressionné par son moteur Frostbite 2 et son mode multijoueur à grande échelle. Cependant, l'expérience solo, un conflit militaire mondial, a souvent suscité des critiques mitigées. Beaucoup ont estimé que l'histoire manquait de cohésion et de profondeur émotionnelle, s'appuyant trop sur des décors prédéterminés.
Le message Twitter de Goldfarb a révélé ces missions excisées centrées sur le personnage Hawkins, le pilote d'avion présenté dans "Going Hunting". Ces missions auraient représenté la capture de Hawkins et son évasion ultérieure avant de retrouver Dima, créant potentiellement un arc de personnage plus mémorable et plus percutant.
L'omission de ces missions, axées sur la survie et le développement du personnage, est considérée par beaucoup comme une opportunité manquée. La structure linéaire et la conception répétitive des missions étaient des points de discorde fréquents, et ces séquences coupées auraient pu fournir la variété et la résonance émotionnelle indispensables.
Cette révélation a suscité un regain d'intérêt pour la campagne solo de Battlefield 3 et a alimenté les discussions sur l'avenir de la franchise. L'absence de campagne dans Battlefield 2042 reste un point sensible pour de nombreux fans, soulignant le désir d'un élément narratif plus convaincant aux côtés du multijoueur renommé de la série. L'espoir est que les prochains opus de Battlefield donneront la priorité à des campagnes engageantes et basées sur une histoire qui complètent, plutôt que de nuire, l'expérience multijoueur de base.