La storia mai raccontata di Battlefield 3: due missioni mancanti e un'opportunità mancata
Battlefield 3, un celebre titolo della serie noto per il suo esplosivo multiplayer, vanta anche una campagna per giocatore singolo che, sebbene lodata per la grafica e l'azione, è stata criticata per i suoi difetti narrativi. Una recente rivelazione dell'ex designer di DICE David Goldfarb fa luce su questo: due intere missioni sono state tagliate dalla campagna originale del gioco.
Rilasciato nel 2011, Battlefield 3 ha impressionato con il suo motore Frostbite 2 e il multiplayer su larga scala. Tuttavia, l'esperienza per giocatore singolo, un conflitto militare mondiale, ha spesso suscitato recensioni contrastanti. Molti hanno ritenuto che la storia mancasse di coesione e profondità emotiva, facendo troppo affidamento su scene predeterminate.
Il post su Twitter di Goldfarb ha rivelato che queste missioni eliminate erano incentrate sul personaggio Hawkins, il pilota di jet presente in "Going Hunting". Queste missioni avrebbero rappresentato la cattura di Hawkins e la successiva fuga prima del ricongiungimento con Dima, creando potenzialmente un arco narrativo del personaggio più memorabile e di grande impatto.
L'omissione di queste missioni, incentrate sulla sopravvivenza e sullo sviluppo del personaggio, è vista da molti come un'occasione mancata. La struttura lineare e il design ripetitivo delle missioni erano frequenti punti di contesa, e queste sequenze tagliate avrebbero potuto fornire la varietà e la risonanza emotiva tanto necessarie.
Questa rivelazione ha suscitato un rinnovato interesse per la campagna per giocatore singolo di Battlefield 3 e ha alimentato le discussioni sul futuro del franchise. L'assenza di una campagna in Battlefield 2042 rimane un punto dolente per molti fan, evidenziando il desiderio di un elemento narrativo più avvincente accanto al rinomato multiplayer della serie. La speranza è che i futuri capitoli di Battlefield diano la priorità a campagne coinvolgenti e basate sulla trama che completano, anziché sminuire, l'esperienza multiplayer principale.