O DLSS da NVIDIA (Deep Learning Super Sampling) revolucionou os jogos para PC, aumentando significativamente o desempenho e a qualidade da imagem. Este guia explora a funcionalidade do DLSS, os avanços geracionais e a comparação com as tecnologias concorrentes.
Contribuições de Matthew S. Smith.
Entendendo os DLSs
O DLSS aprimora inteligentemente as resoluções de jogos, minimizando o impacto do desempenho em comparação com a renderização nativa de alta resolução. Isso é alcançado através da rede neural da NVIDIA, treinada extensivamente em dados de jogabilidade. Além do upscaling, o DLSS incorpora:
- Reconstrução de raios DLSS: Aprimoramento da IA da iluminação e sombras.
- Geração de quadros DLSS e geração de múltiplos quadros: a IA insere quadros, aumentando drasticamente o FPS.
- DLAA (Anti-aliasing profundo): Anti-aliases aprimorados por AI-Alias para a qualidade da imagem superior que excede os recursos de resolução nativa.
DLSS Super Resolution, selecionável por meio de opções no jogo (por exemplo, Ultra Deformation, Desempend, Balanced, Quality), renderiza em uma resolução mais baixa e depois aprimora a resolução nativa. Por exemplo, no Cyberpunk 2077 a 4K com a qualidade do DLSS, o jogo se renderiza em 1440p, resultando em taxas de quadros mais altas. Ao apresentar detalhes não presentes na renderização nativa, ele também pode produzir artefatos menores (por exemplo, sombra "borbulhar"). Essas questões foram significativamente mitigadas no DLSS 4.
DLSS 3 vs. DLSS 4: um salto geracional
O DLSS 3 (incluindo 3,5) utilizou uma rede neural convolucional (CNN). O DLSS 4, introduzido com a série RTX 50, emprega uma rede de transformadores (TNN), analisando o dobro dos parâmetros para obter um entendimento mais profundo da cena. Isso leva a:
- Qualidade superior da imagem: visuais mais nítidos, retenção de detalhes aprimorados, artefatos reduzidos.
- Geração de vários quadros: gera até quatro quadros artificiais por quadro renderizado, aumentando significativamente as taxas de quadros. Emparelhado com o NVIDIA Reflex 2.0 para minimizar o atraso de entrada.
Embora a geração de vários quadros do DLSS 4 seja exclusiva da série RTX 50, os benefícios da qualidade da imagem do modelo TNN estão disponíveis no aplicativo NVIDIA para cartões RTX mais antigos, permitindo a super resolução DLSS, reconstrução de raios, modo de desempenho Ultra e DLAA.
O impacto do DLSS nos jogos
O DLSS é transformador para jogos para PC, especialmente para GPUs NVIDIA de gama média ou inferior. Ele desbloqueia configurações e resoluções mais altas, estendendo a vida útil da GPU e oferecendo custo-efetividade. Enquanto a Nvidia foi pioneira na tecnologia, o FSR da AMD e o Xess da Intel fornecem alternativas. No entanto, os recursos de qualidade e geração de quadros superiores do DLSS 4 atualmente têm uma vantagem significativa.
A exclusividade do DLSS aos cartões da NVIDIA e a implementação do desenvolvedor é um diferencial essencial do FSR.
DLSS vs. FSR vs. Xess
O DLSS 4 supera a AMD FSR e a Intel Xess na qualidade da imagem e na geração de quadros, embora ambos os concorrentes ofereçam soluções viáveis de aumento. A escolha depende das necessidades individuais e da propriedade da GPU.
Conclusão
O DLSS é um mudança de jogo, melhorando continuamente. Embora não seja impecável, seu impacto no desempenho e na fidelidade visual é inegável. O surgimento de tecnologias competitivas fornece aos jogadores mais opções, enfatizando a importância de considerar as necessidades e o orçamento de jogos individuais ao selecionar uma GPU.