DLSS NVIDIA (Super Sampling) революционизировала ПК, значительно повышая производительность и качество изображения. В этом руководстве рассматривается функциональность DLSS, достижения поколений и сравнение с конкурирующими технологиями.
Вклад Мэтью С. Смита.
Понимание DLSS
DLSS интеллектуально увеличивает резолюции игры, минимизируя влияние на производительность по сравнению с нативным рендерингом с высоким разрешением. Это достигается с помощью нейронной сети NVIDIA, широко обучаемой для данных геймплея. Помимо повышения, DLSS включает в себя:
- Реконструкция DLSS Ray: AI-усиление освещения и теней.
- Генерация кадров DLSS и многократное генерация: AI вставляет кадры, значительно увеличивая FPS.
- DLAA (глубокое обучение анти-алиациям): A-усиленное анти-алиас для превосходного качества изображения, превышающих возможности нативного разрешения.
Супер разрешение DLSS, выбираемое через игровые параметры (например, Ultra Performance, производительность, сбалансированное, качество), приводит к более низкому разрешению, а затем расширяется до нативного разрешения. Например, в Cyberpunk 2077 на 4K с качеством DLSS игра рендесирует на уровне 1440p, что приводит к более высокой частоте кадров. При введении деталей, не присутствующих в родном рендеринге, он также может создавать незначительные артефакты (например, тень «пузырька»). Эти проблемы были значительно смягчены в DLSS 4.
DLSS 3 против DLSS 4: скачок поколений
DLSS 3 (включая 3,5) использовал сверточную нейронную сеть (CNN). DLSS 4, введенный в серии RTX 50, использует сеть трансформатора (TNN), анализируя вдвое больше параметров для более глубокого понимания сцены. Это приводит к:
- Превосходное качество изображения: более четкие визуальные эффекты, улучшенное удержание деталей, уменьшенные артефакты.
- Генерация многокамерных: генерирует до четырех искусственных рамков на кадр, значительно повышая частоту кадров. В сочетании с NVIDIA Reflex 2.0, чтобы минимизировать входное задержку.
В то время как многократная генерация DLSS 4 эксклюзивна для RTX 50-й серии, преимущества качества изображения TNN модели доступны через приложение NVIDIA для старых карт RTX, что позволяет DLSS Super Resolution, Ray Reonfoncruction, Ultra Performance Mode и DLAA.
Влияние DLSS на игры
DLSS преобразует для ПК, особенно для графических процессоров NVIDIA в среднем или более низком уровне. Он разблокирует более высокие настройки и резолюции, продлевая продолжительность жизни графического процессора и обеспечивая экономическую эффективность. В то время как NVIDIA впервые выводила эту технологию, FSR AMD и XESS Intel предоставляют альтернативы. Тем не менее, превосходное качество изображения DLSS 4 и возможности генерации кадров в настоящее время обладают значительным преимуществом.
Эксклюзивность DLSS с картами NVIDIA и реализацией разработчиков является ключевым отличием от FSR.
DLSS против FSR против XESS
DLSS 4 превосходит AMD FSR и Intel XESS в качестве изображения и генерации кадров, хотя оба конкурента предлагают жизнеспособные решения для масштабирования. Выбор зависит от индивидуальных потребностей и владения графическим процессором.
Заключение
DLSS-это изменение игры, постоянно улучшается. Хотя это и не безупречно, его влияние на производительность и визуальную верность неоспоримо. Появление конкурентных технологий предоставляет геймерам больше вариантов, подчеркивая важность рассмотрения индивидуальных игровых потребностей и бюджета при выборе графического процессора.