Assassin's Creed Shadows: um sistema de parkour renovado e protagonistas duplos <🎜 🎜 🎜 🎜
Assassin's Creed Shadows, a altamente antecipada parcela feudal do Japão, deve ser lançada em 14 de fevereiro. Esta última entrada apresenta mudanças significativas, particularmente em sua mecânica de parkour e design protagonista.O jogo possui um sistema de parkour renovado, mudando do estilo de escalada livre de iterações anteriores para designadas "Highways Parkour". Embora isso possa parecer inicialmente restritivo, a Ubisoft garante aos jogadores que a maioria das superfícies escaladas permanece acessível, embora exigindo abordagens estratégicas. Essa opção de design, de acordo com o diretor de jogos associado Simon Lemay-Comtois, permite um design de nível mais controlado e aprimora a distinção entre os dois personagens jogáveis.
<🎜 🎜 🎜 🎜> Falando de personagens, Shadows apresenta protagonistas duplos: Naoe, um shinobi furtivo adepto de escalar paredes e navegar nas sombras; E Yasuke, um poderoso samurai que se destaca em combate aberto, mas incapaz de escalar. Esta abordagem dupla de protagonista atende a ambos os fãs da jogabilidade clássica do Assassin's Creed Stealth e aqueles que preferem o combate de RPG mais orientado para a ação de títulos como Odyssey e Valhalla.
Melhorando ainda mais a experiência do parkour são desmontagens de borda contínuas, permitindo mudanças elegantes e uma descida mais suave. Uma nova posição propensa também permite que os mergulhos e slides de corrida, aumentando a fluidez do movimento.A mudança para rotas de escalada definidas, enquanto um desvio dos títulos anteriores, visa criar sequências de parkour mais envolventes e bem projetadas. A adição de um gancho de luta expande ainda mais opções de travessia.
Assassin's Creed Shadows estará disponível no Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC. Seu lançamento de fevereiro o colocará entre uma forte linha de títulos concorrentes, tornando seu sucesso uma questão atraente.