Assassin's Creed Shadows: обновленная система Parkour и двойные герои
Assassin's Creed Shadows, долгожданная феодальная японская сеть Ubisoft, должна запустить 14 февраля. Эта последняя запись вносит значительные изменения, в частности, его механику Parkour и проект главных героев.
Игра может похвастаться обновленной системой Parkour, переходящей от свободного стиля предыдущих итераций в обозначенные «Highways Parkour». Хотя это изначально может показаться ограничительным, Ubisoft заверяет игроков, что большинство поднимающихся поверхностей остаются доступными, хотя и требуют стратегических подходов. Этот выбор дизайна, по словам ассоциированного игрового директора Саймона Лемей-Комтоа, обеспечивает более контролируемый дизайн уровня и улучшает различие между двумя игровыми персонажами.
Говоря о персонажах, в тени есть двойные главные герои: NAOE, скрытный шиноби, адепт на масштабирующих стенах и навигационные тени; и Ясуке, мощный самурай, превосходящий в открытом бою, но не в состоянии подняться. Этот двойной подход представляет как поклонников Classic Assassin's Creed Stealth Gamiplay, так и для тех, кто предпочитает более ориентированный на боевые действия RPG, такие как Odyssey и Valhalla.
Дальнейшее улучшение опыта Parkour - это беспроблемные выступления, что позволяет стильные перевороты и более плавный спуск. Новое положение лежа также позволяет спринтинским погружениям и слайдам, добавляя к текучести движений.
переход к определенным маршрутам скалолазания, в то время как отход от предыдущих названий направлен на создание более увлекательных и хорошо разработанных последовательностей паркура. Добавление крюка с захватом дополнительно расширяет варианты обхода.
Assassin's Creed Shadows будут доступны на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК. Его февральский релиз поместит его в сильную линейку конкурирующих названий, что сделает его успех неотразимым вопросом.