<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> hideo kojima reflete no 37º aniversário do metal engrenagem: a narrativa revolucionária do transceptor de rádio 13 de julho marcou o 37º aniversário do inovador jogo furtivo de Konami, Metal Gear. O criador Hideo Kojima usou essa ocasião para refletir sobre os aspectos inovadores do jogo, destacando particularmente o transceptor de rádio no jogo como um elemento crucial de contar histórias.
Os tweets de Kojima enfatizaram que, embora a mecânica furtiva da Metal Gear seja elogiada, o impacto do transceptor de rádio na narrativa merece reconhecimento igual. Esse recurso, utilizado pela Solid Snake, forneceu aos jogadores informações cruciais, incluindo "identidades de chefes, traições de personagens e mortes por membros da equipe", moldando dinamicamente a narrativa. Ele observou ainda sua capacidade de "motivar os jogadores e explicar as regras de jogo". Kojima afirmou: "Metal Gear estava repleto de recursos antecipados, mas a maior invenção foi a integração do transceptor de rádio na narrativa". A interação em tempo real permitiu que a narrativa evoluísse ao lado de ações dos jogadores, criando uma experiência mais imersiva. Ele explicou que o transceptor impedia o desapego narrativo, garantindo o envolvimento do jogador, mesmo durante os eventos que ocorrem fora de sua presença imediata. Permitiu a narrativa paralela, prever eventos, refletindo a situação atual do jogador. Kojima se orgulhou da influência duradoura desse "truque", observando seu uso contínuo em jogos modernos de tiro.<🎵 🎵> Kojima Jornada criativa em andamento: OD, Death Stranding 2 e o futuro do desenvolvimento de jogos
<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> Aos 60 anos, Kojima discutiu abertamente os desafios do envelhecimento, enfatizando o valor do conhecimento, experiência e sabedoria acumulados. Ele acredita que essas qualidades aumentam a capacidade de "sentir e prever o futuro da sociedade e dos projetos", levando ao aumento da "precisão da criação" durante todo o ciclo de vida do desenvolvimento de jogos (planejamento, experimentação, desenvolvimento, produção e lançamento).
Kojima, conhecido por sua história de narrativa em jogos, continua seus empreendimentos criativos. Além das aparições de participação especial (por exemplo, com Timothée Chalamet e Hunter Schafer), ele está ativamente envolvido na Kojima Productions, colaborando com Jordan Peele no projeto OD. Além disso, está em andamento uma adaptação cinematográfica de encaixe de ação ao vivo por A24.
No futuro, Kojima permanece otimista sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, afirmando que os avanços tecnológicos desbloquearão possibilidades inimagináveis há três décadas. Ele conclui: "A tecnologia simplifica e simplifica a criação. Enquanto minha paixão permanecer, eu posso continuar".
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