
Разработчики «Ведьмака 4» отреагировали на дебаты вокруг потенциальной роли Цири в качестве главной героини, хотя до сих пор неясно, выйдет ли игра на консолях текущего поколения. Читайте далее для получения более подробной информации об этих событиях.
Разработчики «Ведьмака 4» делятся подробностями о разработке игры
Прояснение дебатов о главной роли Цири

В интервью VGC 18 декабря нарративный директор «Ведьмака 4» Филипп Вебер признал, что назначение Цири главным персонажем может вызвать споры.
Споры сосредоточены на ожидании, что Геральт останется протагонистом серии. «Мы предполагали, что для некоторых игроков это может быть спорным, поскольку Геральт был центральным персонажем в трёх предыдущих играх о Ведьмаке и широко любим», — пояснил Вебер.
Хотя он разделяет симпатию к Геральту и понимает озабоченность, Вебер считает, что выбор Цири — это правильный путь вперёд. «Наша главная цель — показать, что история Цири позволяет нам исследовать захватывающие новые направления, делая этот выбор стоящим. Это решение не принималось легкомысленно — оно готовилось в течение considerableного времени», — уточнил он.

Вебер далее обосновал это решение, отметив, что Цири уже была позиционирована как второстепенный протагонист в романах и в «Ведьмаке 3: Дикая Охота». Для команды этот шаг представляет собой «естественное развитие повествования, которое мы выстраивали на протяжении многих лет», подтверждая, что направление было задано давно. Он также заявил, что этот выбор позволяет разработчикам глубже погрузиться в мир Ведьмака и личное путешествие Цири за пределами последней игры.
В той же беседе исполнительный продюсер Малгожата Митренга заверила фанатов, что все вопросы будут решены после запуска игры, намекая, что игроки могут узнать, что случилось с Геральтом и другими персонажами после событий «Ведьмака 3». «Мы уважаем точку зрения каждого, которая, как мы видим, коренится в страсти к нашим играм. Лучший ответ, который мы можем предложить, — это сама игра, когда она выйдет».

Однако фанатам Геральта не стоит полностью беспокоиться, так как персонаж всё же появится в предстоящей игре. Актёр озвучивания Геральта подтвердил в августе 2024 года, что он вернётся, хотя и в более ограниченной роли, освобождая место как для новых, так и для возвращающихся персонажей в «Ведьмаке 4». Ознакомьтесь с нашей специальной статьёй для получения дополнительной информации об этом анонсе!
Кроме того, на нашей странице освещения «Ведьмака 4» представлена дополнительная информация и последние обновления!
Технические требования для «Ведьмака 4» всё ещё не подтверждены

Вебер и директор «Ведьмака 4» Себастьян Калемба также выступили в интервью Eurogamer 18 декабря, обсуждая, смогут ли консоли текущего поколения поддерживать игру. Однако они воздержались от предоставления конкретных технических деталей.
«В настоящее время мы разрабатываем новый движок в тесном сотрудничестве с инженерами Epic, и партнёрство было очень продуктивным», — отметил Калемба. «Сейчас наше внимание сосредоточено на Unreal Engine 5 и нашей кастомной сборке. Хотя наша цель — поддержка всех основных платформ — PC, Xbox и PlayStation — я не могу поделиться более конкретными деталями в данное время».
Калемба добавил, что анонсный трейлер служит «надёжным ориентиром» для визуальных и производительных целей команды. Это suggests, что трейлер может не отображать финальную внутриигровую графику, хотя конечный продукт может быть похож на то, что было показано на недавней церемонии The Game Awards.
Новое направление в разработке «Ведьмака 4»

В отдельном интервью Eurogamer 29 ноября вице-президент по технологиям CD Projekt Red Шарль Тремблей пояснил, что студия скорректировала свою стратегию разработки для «Ведьмака 4», чтобы избежать повторения проблем с запуском Cyberpunk 2077.
Для этого команда уделяет приоритетное внимание разработке на менее производительном hardware, таком как консоли, чтобы помочь обеспечить хорошую производительность игры на различных платформах с минимальными техническими проблемами. Также рассматривается одновременный выпуск на PC и консолях, хотя точный список консолей ещё не окончательно определён.
Хотя разработчики всё ещё осторожны в подтверждении, какие платформы будут поддерживать игру, они взяли на себя обязательство оптимизировать её как для начальных консолей, так и для высокопроизводительных PC, стремясь к широкой доступности.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры