Valve твердо опроверг недавние сообщения , в которых говорилось, что его платформа Steam была пострадала от «крупного» взлома данных, решительно заявив, что «не было нарушением» систем Steam.
Несмотря на обеспокоенность некоторых пользователей по поводу отчетов о том, что было скомпрометировано более 89 миллионов пользовательских записей, тщательное расследование Steam показало, что инцидент включала лишь утечку «более старых текстовых сообщений». Эти сообщения содержали одноразовые кодовые SMS, но, что решать, не включали никаких личных данных.
В заявлении, опубликованном в Steam, Valve пояснил, что после анализа выборки утечки он пришел к выводу, что данные клиента остаются безопасными. Компания объяснила: «Утечка состояла из более старых текстовых сообщений, которые включали одноразовые коды, которые были действительны только в течение 15-минутных сроков и номеров телефонов, на которые они были отправлены. Утеченные данные не связывали телефонные номера с учетной записью Steam, информацией о пароле, платежной информации или другими личными данными».
Клапан также заверил пользователей, заявив: «Старые текстовые сообщения не могут быть использованы для нарушения безопасности вашей учетной записи Steam, и всякий раз, когда код используется для изменения вашей электронной почты или пароля Steam с использованием SMS, вы получите подтверждение по электронной почте и/или Seate Secure».
Кроме того, Valve воспользовался возможностью, чтобы побудить игроков повысить безопасность своей учетной записи, настраивая мобильный аутентификатор Steam. Этот инструмент предлагает двухфакторную аутентификацию, которую клапан описывает как «лучший способ отправить безопасные сообщения о вашей учетной записи и безопасности вашей учетной записи».Учитывая растущую частоту нарушений данных и огромное количество пользователей Steam - более 89 миллионов человек - были понятны потенциальные компромисс безопасности. Примечательным прецедентом является печально известное нарушение данных, связанные с видеоиграми , которое повлияло на портативные сети PlayStation 3 и PlayStation, что привело к почти месячному отключению и ставке 77 миллионов учетных записей.
Более того, риск выходит за рамки данных клиента. Например, в октябре предыдущего года игра Pokémon Developer Freak испытала значительный взлом , что привело к утечкам данных о его бывшем и нынешнем персонале, а также о своем конвейере по разработке. В 2023 году Sony подтвердила, что данные из почти 7000 его нынешних и бывших сотрудников были скомпрометированы в двух отдельных нарушениях. Кроме того, в декабре 2023 года хакеры нарушили конфиденциальные данные у разработчика Marvel Spider-Man, Insomniac , подчеркивая постоянную угрозу игровой индустрии.