การเปิดเผยเงาของ Assassin's Creed Shadows
แคมเปญหลักจะใช้เวลาประมาณ 30-40 ชั่วโมง
หากคุณกระตือรือร้นที่จะดำดิ่งสู่โลกแห่ง Creed Shadows ของ Assassin (AC Shadows) เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการเดินทางที่สำคัญ ในการจัดงาน Showcase ของ AC Shadows ในเกียวโตผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Johnathan Dumont ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ แคมเปญหลักมีการตั้งค่าให้ใช้เวลาประมาณ 30-40 ชั่วโมงในการทำให้เสร็จสมบูรณ์เพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์ที่ลึกซึ้งและดื่มด่ำ นอกเหนือจากเนื้อเรื่องหลักแล้วยังมีเนื้อหาด้านข้างที่น่าประทับใจกว่า 80 ชั่วโมงในการสำรวจนำเสนอการผจญภัยและความท้าทายที่มากขึ้น
ทีมกำลังพิจารณาเพิ่มโหมดเกม+ ใหม่ในการอัปเดตในอนาคตซึ่งเป็นคุณสมบัติที่แฟน ๆ หลายคนร้องขอตั้งแต่ไม่มีใน AC Valhalla Dumont ยังเน้นคุณสมบัติที่หลากหลายของ AC Shadows รวมถึงโลกที่มีพลวัตด้วยการเปลี่ยนแปลงฤดูกาลและระบบสภาพอากาศกลศาสตร์การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมและที่ซ่อนที่ปรับแต่งได้อย่างกว้างขวาง การเล่าเรื่องจะผูกเข้ากับเกมและโครงการ Creed ของ Assassin ในอนาคตซึ่งเป็นการขยายจักรวาล Animus Story
ทำงานในเกม Creed ของนักฆ่าธีมญี่ปุ่น
การสร้างเงา AC เป็นความฝันที่เป็นจริงสำหรับทีมพัฒนาโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่การตั้งค่าที่น่าดึงดูดใจของญี่ปุ่น Dumont อธิบายว่าการเคลื่อนไหวตามธรรมชาติของภูมิประเทศของญี่ปุ่นนั้นมีความสำคัญต่อวิสัยทัศน์ของพวกเขาและด้วยเทคโนโลยีในปัจจุบันพวกเขาสามารถนำสิ่งนี้มาสู่ชีวิตควบคู่ไปกับการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ เกมดังกล่าวได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์คลาสสิกของญี่ปุ่นเช่น 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi และภาพยนตร์โดย Kurosawa แต่มี Creed Twist ของ Assassin ที่เป็นเอกลักษณ์
ทีมตระหนักถึงการโต้เถียงออนไลน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการรวม Yasuke เป็นซามูไรสีดำซึ่งเป็นหัวข้อที่ละเอียดอ่อนในประวัติศาสตร์ญี่ปุ่น อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ดูมอนต์เน้นความมุ่งมั่นของพวกเขาในการส่งมอบเกมคุณภาพสูงที่เคารพและแสดงให้เห็นถึงการอุทิศตนเพื่อวัฒนธรรมญี่ปุ่น
ดำน้ำลึกเข้าไปในที่ซ่อน
Secret Valley of Izumi Settsu
เมื่อวันที่ 5 มีนาคม 2568 AC Shadows ให้รายละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติและกลไกของ Hideout บนเว็บไซต์ทางการของพวกเขา Hideout ตั้งอยู่ในหุบเขาลับของ Izumi Settsu ซึ่งเป็นฐานปฏิบัติการของผู้เล่นเพื่อสร้างภราดรภาพ ผู้อำนวยการฝ่ายรองผู้อำนวยการ Dany อธิบายว่ามันเป็นก้าวที่กล้าหาญไปข้างหน้าโดยพูดว่า "หลังจากป้อมปราการวิลล่าบ้านพักอาศัยโคเวสโจรสลัดคาเฟ่โรงละครเคลื่อนย้ายรถไฟเรือการตั้งถิ่นฐานสำนักนักฆ่า ... เรารู้ว่าถ้าเราต้องการทำสิ่งใหม่ ๆ
ผู้เล่นจะมีที่ดินในพื้นที่เพื่อปรับแต่งอย่างอิสระวางอาคารศาลาทางเดินและพืชและสัตว์ในท้องถิ่น Dany เน้นย้ำว่า "เราต้องการให้ผู้เล่นสร้างความซ่อนตัวของตัวเอง" เพิ่มตัวเลือกการปรับแต่งที่ปลดล็อคเมื่อผู้เล่นก้าวหน้าสะท้อนการเดินทางของพวกเขาผ่านเกม
ลีกของคุณเอง
ที่ซ่อนจะไม่เพียง แต่เป็นพื้นที่ที่ปรับแต่งได้เท่านั้น แต่ยังเป็นบ้านสำหรับตัวละครต่าง ๆ ที่ช่วยเหลือสาเหตุของผู้เล่น ตัวละครแต่ละตัวมี backstory และความท้าทายของตัวเองและตำแหน่งของพวกเขาภายใน Hideout สะท้อนให้เห็นถึงความชอบของพวกเขาเช่นนักสู้ใช้เวลาในโดโจหรือคนอื่น ๆ ที่เพลิดเพลินกับสาเกในซาชิกิ
การตั้งค่านี้ส่งเสริมบทสนทนาใหม่และการโต้ตอบระหว่างตัวละครทำให้ Hideout เป็นชุมชนที่มีชีวิตชีวาและมีชีวิตชีวา Dany ตั้งข้อสังเกตว่า "การมีพันธมิตรของเราในที่เดียวสร้างโอกาสในการพัฒนาตัวละคร" และแบ่งปันความพยายามร่วมกันจากนักเขียนในสตูดิโอสี่แห่งที่แตกต่างกันสร้างปฏิสัมพันธ์ที่ไม่เหมือนใคร
ด้วยคุณสมบัติและกลไกโดยละเอียดทำให้ Creed Shadows ของ Assassin สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ญี่ปุ่นที่แท้จริงและน่าดึงดูดซึ่งเป็นจริงตามสไตล์ Creed ของ Assassin
Assassin's Creed Shadows ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 20 มีนาคม 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC อัปเดตอยู่กับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับเงาของ Assassin's Creed โดยตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!