हत्यारे की पंथ छाया प्लेथ्रू की अवधि का पता चला
मुख्य अभियान लगभग 30-40 घंटे होगा
यदि आप हत्यारे की पंथ छाया (एसी शैडो) की दुनिया में गोता लगाने के लिए उत्सुक हैं, तो एक पर्याप्त यात्रा के लिए तैयार हो जाएं। क्योटो में एसी शैडो के शोकेस इवेंट में, क्रिएटिव डायरेक्टर जॉनाथन ड्यूमॉन्ट ने खिलाड़ियों को क्या उम्मीद कर सकते हैं, इस बारे में अंतर्दृष्टि साझा की। मुख्य अभियान को पूरा करने में लगभग 30-40 घंटे लगने के लिए निर्धारित किया गया है, जिससे एक गहरा और इमर्सिव अनुभव सुनिश्चित होता है। मुख्य कहानी से परे, और भी अधिक रोमांच और चुनौतियों की पेशकश करने के लिए एक प्रभावशाली 80+ घंटे की साइड सामग्री है।
रोमांचक रूप से, टीम भविष्य के अपडेट में एक नया गेम+ मोड जोड़ने पर विचार कर रही है, एक सुविधा कई प्रशंसकों ने एसी वल्लाह में इसकी अनुपस्थिति के बाद से अनुरोध किया है। ड्यूमॉन्ट ने एसी शैडो की समृद्ध विशेषताओं को भी उजागर किया, जिसमें बदलते मौसम और मौसम प्रणालियों, अभिनव गेमप्ले यांत्रिकी और एक बड़े पैमाने पर अनुकूलन योग्य ठिकाने के साथ एक गतिशील दुनिया शामिल है। कथा भविष्य के हत्यारे के पंथ खेलों और परियोजनाओं में टाई करेगी, जो एनिमस स्टोरी यूनिवर्स का विस्तार करती है।
एक जापानी-थीम वाले हत्यारे के पंथ खेल पर काम करना
एसी शैडो का निर्माण विकास टीम के लिए एक सपना सच है, जो जापान की मनोरम सेटिंग के आसपास केंद्रित है। ड्यूमॉन्ट ने बताया कि जापान के परिदृश्य का प्राकृतिक आंदोलन उनकी दृष्टि के लिए महत्वपूर्ण था, और आज की तकनीक के साथ, वे इसे एक सम्मोहक कथा के साथ जीवन में ला सकते हैं। यह खेल जापानी सिनेमा क्लासिक्स जैसे 13 हत्यारों , सेकिगाहारा , ज़ाटोची और कुरोसावा द्वारा फिल्मों से प्रेरणा लेता है, लेकिन एक अद्वितीय हत्यारे के पंथ मोड़ के साथ।
टीम ऑनलाइन विवाद से अवगत है, विशेष रूप से जापानी इतिहास में एक संवेदनशील विषय, एक काले समुराई के रूप में यासुके को शामिल करने के आसपास। इसके बावजूद, ड्यूमॉन्ट ने एक उच्च गुणवत्ता वाले खेल को देने के लिए अपनी प्रतिबद्धता पर जोर दिया जो जापानी संस्कृति के प्रति उनके समर्पण का सम्मान और प्रदर्शन करता है।
ठिकाने में गहरा गोता
इज़ुमी सेट्सु की गुप्त घाटी
5 मार्च, 2025 को, एसी शैडो ने अपनी आधिकारिक वेबसाइट पर ठिकाने की विशेषताओं और यांत्रिकी पर एक विस्तृत नज़र डाली। इज़ुमी सेट्सु प्रांत की गुप्त घाटी में स्थित, ठिकाने भाईचारे के निर्माण के लिए खिलाड़ी के संचालन के आधार के रूप में कार्य करता है। सिस्टम्स एसोसिएट डायरेक्टर डैनी ने इसे एक साहसिक कदम आगे के रूप में वर्णित करते हुए कहा, "किले के बाद, विला, होमस्टेड्स, समुद्री डाकू कोव्स, कैफे-थिएटर्स, चलती हुई गाड़ियों, जहाजों, जहाजों, बस्तियों, हत्यारे ब्यूरो ... हम जानते थे कि अगर हम उस मोर्चे पर कुछ भी नया बनाना चाहते थे, तो हमें एक बोल्ड कदम उठाना पड़ा।"
खिलाड़ियों के पास स्वतंत्र रूप से अनुकूलित करने के लिए अपने निपटान में एक एकड़ जमीन होगी, इमारतों, मंडप, रास्ते और स्थानीय वनस्पतियों और जीवों को रखने के लिए। डैनी ने जोर देकर कहा, "हम वास्तव में चाहते हैं कि खिलाड़ियों को अपने खुद के ठिकाने का निर्माण किया जाए," यह जोड़ते हुए कि अनुकूलन विकल्पों को खिलाड़ियों के प्रगति के रूप में अनलॉक करते हुए, खेल के माध्यम से उनकी यात्रा को दर्शाते हुए।
अपनी खुद की एक लीग
ठिकाने न केवल एक अनुकूलन योग्य स्थान होगा, बल्कि विभिन्न पात्रों के लिए एक घर भी होगा जो खिलाड़ी के कारण की सहायता करते हैं। प्रत्येक चरित्र की अपनी बैकस्टोरी और चुनौतियां होती हैं, और ठिकाने के भीतर उनका प्लेसमेंट उनकी वरीयताओं को दर्शाता है, जैसे कि डोजो में समय बिताने वाले सेनानियों या ज़शिकी में अन्य लोगों का आनंद ले रहे हैं।
यह सेटअप नए संवाद और वर्णों के बीच बातचीत को बढ़ावा देता है, जिससे ठिकाने को एक गतिशील और जीवंत समुदाय बन जाता है। डैनी ने कहा, "हमारे सहयोगियों के एक स्थान पर होने से चरित्र विकास के अवसर पैदा होते हैं," और साझा किया कि कैसे चार अलग -अलग स्टूडियो में लेखकों के एक सहयोगी प्रयास ने अद्वितीय बातचीत को तैयार किया, ठिकाने को "लीग के दिल की धड़कन" में बदल दिया।
अपनी विस्तृत विशेषताओं और यांत्रिकी के साथ, हत्यारे की पंथ छाया एक प्रामाणिक और आकर्षक जापानी अनुभव प्रदान करने का वादा करती है, जो हत्यारे की पंथ शैली के लिए सही है।
हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च, 2025 को PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर लॉन्च करने के लिए तैयार है। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके हत्यारे के पंथ छाया पर नवीनतम समाचार के साथ अपडेट रहें!