Ang Assassin's Creed Shadows Playthrough Tagal ay isiniwalat
Ang pangunahing kampanya ay nasa paligid ng 30-40 na oras
Kung sabik kang sumisid sa mundo ng Assassin's Creed Shadows (AC Shadows), maghanda para sa isang malaking paglalakbay. Sa AC Shadows 'Showcase event sa Kyoto, ibinahagi ng creative director na si Johnathan Dumont ang mga pananaw sa kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro. Ang pangunahing kampanya ay nakatakdang tumagal ng halos 30-40 na oras upang makumpleto, tinitiyak ang isang malalim at nakaka-engganyong karanasan. Higit pa sa pangunahing linya ng kuwento, mayroong isang kahanga -hangang 80+ na oras ng nilalaman ng gilid upang galugarin, na nag -aalok ng higit pang mga pakikipagsapalaran at mga hamon.
Nakatutuwang, isinasaalang -alang ng koponan ang pagdaragdag ng isang bagong laro+ mode sa mga pag -update sa hinaharap, isang tampok na maraming mga tagahanga na humihiling mula nang wala ito sa AC Valhalla. Itinampok din ng Dumont ang mga tampok na AC Shadows ', kabilang ang isang dynamic na mundo na may pagbabago ng mga panahon at mga sistema ng panahon, makabagong mga mekanika ng gameplay, at isang malawak na napapasadyang pagtatago. Ang salaysay ay itatali sa hinaharap na mga laro at proyekto ng Assassin's Creed, na nagpapalawak ng unibersidad ng animus na kwento.
Nagtatrabaho sa isang Japanese na may temang Assassin's Creed Game
Ang paglikha ng AC Shadows ay isang panaginip matupad para sa pangkat ng pag -unlad, na nakasentro sa paligid ng mapang -akit na setting ng Japan. Ipinaliwanag ni Dumont na ang likas na paggalaw ng mga landscape ng Japan ay mahalaga sa kanilang pangitain, at sa teknolohiya ngayon, maaari nilang dalhin ito sa buhay kasama ang isang nakakahimok na salaysay. Ang laro ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa mga klasiko ng sinehan ng Hapon tulad ng 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi , at mga pelikula ni Kurosawa, ngunit may isang natatanging twist ng Creed ng Assassin.
Ang koponan ay may kamalayan sa online na kontrobersya, lalo na sa paligid ng pagsasama ni Yasuke bilang isang itim na samurai, isang sensitibong paksa sa kasaysayan ng Hapon. Sa kabila nito, binigyang diin ni Dumont ang kanilang pangako sa paghahatid ng isang de-kalidad na laro na iginagalang at ipinapakita ang kanilang dedikasyon sa kulturang Hapon.
Malalim na sumisid sa taguan
Lihim na lambak ng Izumi Settsu
Noong Marso 5, 2025, ang AC Shadows ay nagbigay ng detalyadong pagtingin sa mga tampok at mekanika ng Hideout sa kanilang opisyal na website. Natagpuan sa Lihim na Lambak ng lalawigan ng Izumi Settsu, ang taguan ay nagsisilbing base ng operasyon ng player para sa pagbuo ng kapatiran. Inilarawan ito ng mga sistema ng direktor na si Dany bilang isang matapang na hakbang pasulong, na nagsasabing, "Pagkatapos ng mga kuta, villa, homesteads, pirate coves, café-theatres, paglipat ng mga tren, barko, pag-aayos, assassin bureaus ... alam namin na kung nais naming gumawa ng anumang bago sa harap, kailangan nating gumawa ng isang matapang na hakbang."
Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng isang ektarya ng lupa sa kanilang pagtatapon upang ipasadya ang malayang, paglalagay ng mga gusali, pavilion, landas, at lokal na flora at fauna. Binigyang diin ni Dany, "Nais naming gawin ng mga manlalaro na gawin ang kanilang sariling," pagdaragdag na ang mga pagpipilian sa pagpapasadya ay i -unlock habang ang pag -unlad ng mga manlalaro, na sumasalamin sa kanilang paglalakbay sa laro.
Isang liga ng iyong sarili
Ang taguan ay hindi lamang magiging isang napapasadyang puwang kundi pati na rin isang bahay para sa iba't ibang mga character na tumutulong sa sanhi ng player. Ang bawat karakter ay may sariling backstory at mga hamon, at ang kanilang paglalagay sa loob ng taguan ay sumasalamin sa kanilang mga kagustuhan, tulad ng mga mandirigma na gumugol ng oras sa dojo o iba pa na nasisiyahan sa Zashiki.
Ang pag -setup na ito ay nagtataguyod ng mga bagong diyalogo at pakikipag -ugnayan sa pagitan ng mga character, na ginagawang isang pabago -bago at masiglang pamayanan. Nabanggit ni Dany, "Ang pagkakaroon ng aming mga kaalyado sa isang lugar ay lumilikha ng mga pagkakataon para sa pag -unlad ng character," at ibinahagi kung paano ang isang pakikipagtulungan mula sa mga manunulat sa apat na magkakaibang mga studio na gumawa ng mga natatanging pakikipag -ugnay, na ginagawang ang pagtatago sa "matalo na puso ng liga."
Sa detalyadong mga tampok at mekanika nito, ang mga anino ng Assassin's Creed ay nangangako na maghatid ng isang tunay at nakakaakit na karanasan sa Hapon, totoo sa istilo ng Creed ng Assassin.
Ang Assassin's Creed Shadows ay nakatakdang ilunsad sa Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa Assassin's Creed Shadows sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!