Ang Bloodborne PSX Demake ay kamakailan lamang ay naging pinakabagong proyekto na hinihimok ng tagahanga na nakatali sa minamahal na aksyon na RPG upang harapin ang isang paghahabol sa copyright. Sumusunod ito sa ilang sandali matapos ang tanyag na Bloodborne 60FPS mod, na nilikha ng kilalang modder na si Lance McDonald, ay nakuha noong nakaraang linggo sa ilalim ng isang paunawa sa DMCA na isinampa ng Sony Interactive Entertainment.
Inihayag ni Lance McDonald na nakatanggap siya ng isang pormal na kahilingan na humihiling sa kanya na alisin ang lahat ng mga pampublikong link sa patch, na magagamit online sa loob ng apat na taon. Bilang isang resulta, sinunod niya at tinanggal ang nauugnay na nilalaman mula sa web. Ngayon, si Lilith Walther, na kilala sa pagbuo ng Nightmare Kart (dating Dugo ng Kart) at ang biswal na kapansin -pansin na Dugo ng PSX Demake, ay inihayag sa Twitter na ang isang video sa YouTube na nagpapakita ng Demake ay na -flag na may isang paghahabol sa copyright - ang oras na ito na inilabas ng pagpapatupad ng Markscan.
Nilinaw ng McDonald na ang Markscan ay isang firm na third-party na kinontrata ng Sony Interactive Entertainment-at ang parehong nilalang na responsable sa paglabas ng nakaraang DMCA takedown na may kaugnayan sa pahina ng Dugo ng 60fps mod patch.
"At ngayon sila ay nag -dmca ng isang lumang video tungkol sa proyekto ng Bloodborne PSX Demake. Medyo ligaw iyon. Ano ang ginagawa nila ??" Nag -tweet siya bilang tugon.
Ang Bloodborne ay nananatiling isa sa mga pinaka -nakakainis na pamagat sa modernong paglalaro. Orihinal na pinakawalan sa PlayStation 4 sa unibersal na pag -amin, mabilis itong naging isang klasikong kulto. Sa kabila ng katanyagan nito, ang Sony ay nanatiling tahimik sa anumang opisyal na pag -update, remasters, o mga pagkakasunod -sunod. Matagal nang hiniling ng mga tagahanga ang isang katutubong pag -update ng 60FPS, bukod sa iba pang mga pagpapahusay, ngunit ang kanilang pag -asa ay mananatiling hindi natutupad.
Kamakailan lamang, gayunpaman, nakamit ng mga mod ng PC kung ano ang naisip na imposible: pagpapatakbo ng dugo sa isang matatag na 60fps sa pamamagitan ng PS4 emulation. Itinampok ng Digital Foundry ang pambihirang tagumpay na ito, na nagpapaliwanag kung paano pinapayagan ngayon ng ShadPS4 emulator ang mga manlalaro na maranasan ang laro mula sa simula hanggang sa matapos sa mas maayos na mga rate ng frame - isang hindi opisyal na "remaster" ng mga uri. Maaari bang mag -udyok ang teknolohikal na paglukso na ito sa kamakailang alon ng ligal na aksyon ng Sony? Inabot ni IGN sa Sony para magkomento ngunit hindi pa nakatanggap ng tugon.
Sa kawalan ng mga kongkretong sagot, lumutang si McDonald sa tinatawag niyang "teorya ng Copium" - ang ideya na maaaring maghanda ang Sony ng isang opisyal na muling paggawa o pinahusay na edisyon ng laro.
"Ang aking teorya ng Copium ay ang Sony DMCAed ang 60fps patch at ang video tungkol sa Dugo ng Dugo upang kapag inihayag nila ang isang 60fps remake, ang Google na naghahanap ng 'Dugo ng dugo 60fps' at 'Bloodborne Remake' ay hindi magkakaroon ng mga banggaan sa aming mga proyekto ng tagahanga," haka -haka ng McDonald.
Nagpatuloy siya: "Hayaan akong makaya."
Pagkatapos ay idinagdag: "Tulad ng, kung plano nila sa trademarking 'bloodborne 60fps' at 'muling paggawa ng dugo,' kailangan nilang talagang linisin ang umiiral na nilalaman upang mag -file ng isang kahilingan sa trademark. Tama ??"
Sa kabila ng mga agresibong galaw na ito, walang nananatiling opisyal na kumpirmasyon mula sa Sony tungkol sa mga plano sa dugo sa hinaharap. Noong nakaraang buwan, ibinahagi ng dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ang kanyang sariling teorya sa panahon ng isang pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro:
"Ang Dugo ay palaging ang pinaka tinanong bagay," nagsimula si Yoshida. "Nagtataka ang mga tao kung bakit wala kaming nagawa - kahit na isang simpleng pag -update o remaster. Hindi ba dapat madali? Pagkatapos ng lahat, ang kumpanya ay kilala para sa mga remasters, at ang ilang mga tagahanga ay nabigo.
Mayroon lamang akong personal na teorya tungkol sa bagay na ito. Iniwan ko ang pag-unlad ng first-party, kaya hindi ko alam kung ano ang nangyayari sa likod ng mga eksena. Ngunit ang hula ko ay talagang mahal ni Miyazaki-san ang dugo-kung ano ang nilikha niya. Maaaring interesado siyang muling suriin ito, ngunit hindi siya kapani -paniwalang abala at matagumpay. Maaaring hindi niya nais na hawakan ito. At iginagalang ng koponan ng PlayStation ang kanyang nais. Iyon ang aking teorya. Opinyon ko lang. Hindi ako naghahayag ng anumang mga lihim, upang maging malinaw. "
Halos sampung taon pagkatapos ng orihinal na paglabas nito, ang Bloodborne ay nananatili sa isang estado ng limbo. Gayunpaman umaasa ang pag -asa. Habang madalas na iniiwasan ni Hidetaka Miyazaki ang mga direktang katanungan tungkol sa prangkisa dahil sa pagmamay-ari ng Sony ng IP, kinilala niya noong nakaraang taon na ang laro ay makikinabang mula sa isang modernong hardware na muling ilabas. Magaganap man iyon ay nananatiling hindi sigurado - ngunit ang pagnanasa ng tagahanga ay nagtitiis.