sjjpf.comEv NavigasyonNavigasyon
Ev >  Haberler >  Bloodborne PSX Demake telif hakkı iddiasıyla karşı karşıya; 60FPS MOD Creator 'Copium' Remake Teorisini paylaşıyor

Bloodborne PSX Demake telif hakkı iddiasıyla karşı karşıya; 60FPS MOD Creator 'Copium' Remake Teorisini paylaşıyor

Yazar : Nicholas Güncelleme:Jun 25,2025

Bloodborne PSX Demake, yakın zamanda bir telif hakkı iddiasıyla karşılaşmak için sevilen eylem RPG'sine bağlı en son fan odaklı proje haline geldi. Bu, ünlü modder Lance McDonald tarafından oluşturulan popüler Bloodborne 60FPS modunun, geçen hafta Sony Interactive Entertainment tarafından açılan bir DMCA bildirimi altında kaldırılmasından kısa bir süre sonra.

Lance McDonald, dört yıldır çevrimiçi olan yamaya tüm kamu bağlantılarını kaldırmasını isteyen resmi bir talep aldığını açıkladı. Sonuç olarak, ilişkili içeriği web'den uydurdu ve kaldırdı. Şimdi, Nightmare Kart'ı (eski adıyla Bloodborne Kart) geliştirdiği bilinen ve görsel olarak çarpıcı Bloodborne PSX Demake, Twitter'da Demake'yi sergileyen bir telif hakkı iddiasıyla işaretlendiğini açıkladı - bu sefer Markscan İcra tarafından yayınlandı.

Oynamak McDonald daha sonra Markscan'ın Sony Interactive Entertainment tarafından sözleşmeli üçüncü taraf bir firma olduğunu ve Bloodborne 60fps mod yama sayfasıyla ilgili önceki DMCA yayından kaldırma işleminden sorumlu olan aynı varlık olduğunu açıkladı.

"Ve şimdi Bloodborne PSX Demake projesi hakkında eski bir video DMCa ettiler. Bu oldukça vahşi. Ne yapıyorlar ??" Yanıt olarak tweet attı.

Bloodborne, modern oyunların en esrarengiz başlıklarından biri olmaya devam ediyor. Başlangıçta PlayStation 4'te evrensel beğeni topladı, hızla bir kült klasiği oldu. Popülerliğine rağmen Sony, resmi güncellemeler, remaster veya devam filmi konusunda sessiz kaldı. Hayranlar uzun zamandır diğer geliştirmelerin yanı sıra 40FPS güncellemesi talep ettiler, ancak umutları yerine getirilmiyor.

Ancak son zamanlarda, PC modderleri birçok kişinin imkansız olduğunu düşündü: Bloodborne'u PS4 emülasyonu yoluyla 60 fps istikrarlı bir şekilde çalıştırmak. Digital Foundry, bu atılımı vurguladı ve Shadps4 emülatörünün artık oyuncuların oyunu daha pürüzsüz kare hızlarında baştan sona deneyimlemelerine izin verdiğini açıkladı - resmi olmayan bir “remaster”. Bu teknolojik sıçrama Sony'nin son yasal eylem dalgasına neden olabilir mi? IGN yorum için Sony'ye ulaştı, ancak henüz bir yanıt almadı.

Somut cevapların yokluğunda McDonald, “Kopyum Teorisi” olarak adlandırdığı şeyi yüzdü - Sony'nin oyunun resmi bir versiyon veya gelişmiş baskısı hazırlayacağı fikri.

McDonald, “Kopyum teorim, 60fps bir yeniden yapılanmayı duyurduklarında, Google'ın 'Bloodborne 60fps' ve 'Bloodborne Remake'i arayan 60 fps yeniden yapımını duyurduklarında, 60fps yamasını ve Bloodborne Demake hakkındaki videoyu DMCa'ya bırakması,” dedi McDonald.

Devam etti: “Başa çıkmama izin ver.”

Sonra ekledi: “Mesela, 'Bloodborne 60fps' ve 'Bloodborne Remake' ticari tabakasını planlıyorlarsa, bir ticari marka isteği sunmak için mevcut içeriği gerçekten temizlemeleri gerekiyor. Doğru ??”

Bu agresif hareketlere rağmen, Sony'den gelecekteki kan kaynaklı planları hakkında resmi bir onay yok. Geçen ay, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, tür komik oyunlarla yaptığı röportaj sırasında kendi teorisini paylaştı:

“Bloodborne her zaman en çok sorulan şey olmuştur,” diye başladı Yoshida. “İnsanlar neden hiçbir şey yapmadığımızı merak ediyor - hatta basit bir güncelleme veya remaster bile. Bu kolay olmamalı mı? Sonuçta, şirket görevliler için biliniyor ve bazı taraftarlar hayal kırıklığına uğruyor.

Konuyla ilgili sadece kişisel teorim var. Birinci taraf gelişiminden ayrıldım, bu yüzden perde arkasında neler olduğunu bilmiyorum. Ama tahminim, Miyazaki-san'ın Bloodborne'u gerçekten sevdiğini-yarattığı şey. Yeniden ziyaret etmekle ilgilenebilir, ancak inanılmaz derecede meşgul ve başarılı. Başka kimsenin ona dokunmasını istemeyebilir. Ve PlayStation ekibi dileğine saygı duyuyor. Bu benim teorim. Sadece benim fikrim. Açık olmak gerekirse, herhangi bir sır açıklamıyorum. ”

Orijinal sürümünden neredeyse on yıl sonra Bloodborne bir limbo durumunda kalıyor. Yine de umut devam ediyor. Hidetaka Miyazaki, Sony'nin IP'nin mülkiyeti nedeniyle franchise hakkında doğrudan sorulardan kaçınırken, geçen yıl oyunun modern bir donanım yeniden serbest bırakılmasından yararlanacağını kabul etti. Bunun geçip geçmeyeceği belirsiz kalıyor - ama fan tutkusu devam ediyor.

En son makaleler
Konular
Finansmanıza hakim olmak: Temel Uygulamalar ve Araçlar
Finansmanıza hakim olmak: Temel Uygulamalar ve AraçlarTOP

Küratörlü temel uygulamalar ve araçlar koleksiyonumuzla finansmanıza hakim olun! Bu kılavuz, Seabank, HFM-Forex, Altın, Stoklar, Wallethub, Ví Vnpay-Ví Của Gia đNH, Aktif Tasarruf, E-CNY, CoinTracker-Crypto Portfolio, CreditMix Us, NDTV Kâr ve BHARATNXT: Kredi Kartı Ödemesi: Bütçeleme, Yatırım ve Daha Fazla Kredi Kartı Ödemesine sahiptir. Bu uygulamaların finansal yaşamınızı nasıl basitleştirebileceğini ve finansal hedeflerinize ulaşmanız için sizi nasıl güçlendirebileceğini öğrenin. İhtiyaçlarınız için mükemmel bir uygulamayı bulun ve bugün mali durumunuzu kontrol etmeye başlayın!