Il Bloodborne PSX Demake è recentemente diventato l'ultimo progetto basato sui fan legati all'amato gioco di ruolo d'azione per affrontare una richiesta di copyright. Ciò segue poco dopo la popolare mod Bloodborne 60fps, creata dal famoso Modder Lance McDonald, è stato abbattuto la scorsa settimana con un avviso DMCA presentato da Sony Interactive Entertainment.
Lance McDonald ha rivelato di aver ricevuto una richiesta formale chiedendogli di rimuovere tutti i collegamenti pubblici alla patch, che era disponibile online per quattro anni. Di conseguenza, ha rispettato e rimosso il contenuto associato dal Web. Ora, Lilith Walther, noto per lo sviluppo di Nightmare Kart (precedentemente Bloodborne Kart) e il psx Blood Blood Blood Blood Blood Blood, ha annunciato su Twitter che un video di YouTube che mostrava il demake è stato contrassegnato da una richiesta di copyright, questa volta emesso da Markscan Enforment.
McDonald in seguito ha chiarito che Markscan è una società di terze parti contratta da Sony Interactive Entertainment e la stessa entità responsabile dell'emissione del precedente takedown DMCA relativo alla pagina MOD 60FPS Bloodne Blood.
"E ora hanno fatto un vecchio video sul progetto Bloodborne PSX Demake. È piuttosto selvaggio. Che diavolo stanno facendo ??" Ha twittato in risposta.
Bloodborne rimane uno dei titoli più enigmatici nei giochi moderni. Originariamente rilasciato su PlayStation 4 con il plauso della Universal, è diventato rapidamente un classico di culto. Nonostante la sua popolarità, Sony è rimasto in silenzio su eventuali aggiornamenti, remaster o sequel ufficiali. I fan hanno a lungo richiesto un aggiornamento nativo di 60 fps, tra gli altri miglioramenti, ma le loro speranze rimangono insoddisfatte.
Recentemente, tuttavia, i modder per PC hanno raggiunto ciò che molti pensavano impossibili: eseguire Bloodborne a 60FP stabili attraverso l'emulazione PS4. Digital Foundry ha evidenziato questa svolta, spiegando come l'emulatore Shadps4 ora consente ai giocatori di sperimentare il gioco dall'inizio alla fine in frame rate più fluide, una sorta di "remaster" non ufficiale. Questo salto tecnologico avrebbe potuto spingere la recente ondata di azioni legali di Sony? IGN ha contattato Sony per un commento, ma non ha ancora ricevuto una risposta.
In assenza di risposte concrete, McDonald ha fluttuato quella che ha definito la sua "teoria del copio", l'idea che Sony potrebbe preparare un remake ufficiale o un'edizione migliorata del gioco.
"La mia teoria del copio è che Sony DMCA ha fatto la patch da 60 fps e il video su Bloodborne Demake in modo che quando annunciano un remake da 60 fps, Google alla ricerca di" Bloodborne 60fps "e" Remake Bloodborne "non avrà collisioni con i nostri progetti di fan", ha speculato McDonald.
Ha continuato: "Lasciami far fronte."
Quindi aggiunto: "Come, se prevedono di marcare" Bloodborne 60fps "e" Bloodborne Remake ", devono effettivamente ripulire i contenuti esistenti per presentare una richiesta di marchio. Giusto ??"
Nonostante queste mosse aggressive, non rimane alcuna conferma ufficiale da parte della Sony per quanto riguarda i futuri piani di sangue. Il mese scorso, l'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha condiviso la sua teoria durante un'intervista con un tipo di gioco divertente:
"Bloodborne è sempre stata la cosa più richiesta", ha iniziato Yoshida. “La gente si chiede perché non abbiamo fatto nulla, anche un semplice aggiornamento o remaster. Non dovrebbe essere facile? Dopotutto, la compagnia è nota per i remaster e alcuni fan sono frustrati.
Ho solo la mia teoria personale in merito. Ho lasciato lo sviluppo di prima parte, quindi non so cosa stia succedendo dietro le quinte. Ma la mia ipotesi è che Miyazaki-san amasse davvero Bloodborne, ciò che ha creato. Potrebbe essere interessato a rivisitarlo, ma è incredibilmente impegnato e di successo. Potrebbe non volere che nessun altro lo tocchi. E la squadra di PlayStation rispetta il suo desiderio. Questa è la mia teoria. Solo la mia opinione. Non sto rivelando alcun segreto, per essere chiari. "
Quasi dieci anni dopo la sua liberazione originale, Bloodborne rimane in uno stato di limbo. Eppure la speranza indugia. Mentre Hidetaka Miyazaki spesso evita domande dirette sul franchising a causa della proprietà di Sony dell'IP, lo scorso anno ha riconosciuto che il gioco avrebbe beneficiato di una moderna riedizione hardware. Se questo avverrà mai, rimane incerto, ma la passione dei fan dura.