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ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक कॉपीराइट क्लेम का सामना करता है; 60fps मॉड क्रिएटर शेयर 'कोपियम' रीमेक थ्योरी

लेखक : Nicholas अद्यतन:Jun 25,2025

ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक हाल ही में कॉपीराइट के दावे का सामना करने के लिए प्रिय एक्शन आरपीजी से जुड़ी नवीनतम प्रशंसक-चालित परियोजना बन गई है। यह लोकप्रिय ब्लडबोर्न 60FPS मॉड द्वारा प्रसिद्ध मोडर लांस मैकडॉनल्ड द्वारा बनाया गया, पिछले सप्ताह सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट द्वारा दायर एक DMCA नोटिस के तहत नीचे ले जाया गया था।

लांस मैकडॉनल्ड्स ने खुलासा किया कि उन्हें एक औपचारिक अनुरोध मिला, जिसमें उन्होंने पैच के सभी सार्वजनिक लिंक को हटाने के लिए कहा, जो चार साल से ऑनलाइन उपलब्ध था। नतीजतन, उन्होंने वेब से संबद्ध सामग्री का अनुपालन और हटा दिया। अब, लिलिथ वाल्थर, जो दुःस्वप्न कार्ट (पूर्व में ब्लडबोर्न कार्ट) और नेत्रहीन हड़ताली रक्तजनित पीएसएक्स डेमेक को विकसित करने के लिए जाना जाता है, ने ट्विटर पर घोषणा की कि एक YouTube वीडियो दिखाने वाला एक कॉपीराइट दावे के साथ ध्वजांकित किया गया था - यह समय मार्कस्कैन प्रवर्तन द्वारा जारी किया गया था।

खेल मैकडॉनल्ड ने बाद में स्पष्ट किया कि मार्कस्कैन सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट द्वारा अनुबंधित एक तृतीय-पक्ष फर्म है-और ब्लडबोर्न 60FPS मॉड पैच पेज से संबंधित पिछले DMCA टेकडाउन को जारी करने के लिए जिम्मेदार एक ही इकाई।

"और अब उन्होंने ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक प्रोजेक्ट के बारे में एक पुराने वीडियो को dmcaed किया है। यह बहुत जंगली है। वे क्या कर रहे हैं ??" उन्होंने जवाब में ट्वीट किया।

ब्लडबोर्न आधुनिक गेमिंग में सबसे गूढ़ खिताबों में से एक है। मूल रूप से PlayStation 4 पर सार्वभौमिक प्रशंसा के लिए जारी किया गया, यह जल्दी से एक पंथ क्लासिक बन गया। अपनी लोकप्रियता के बावजूद, सोनी किसी भी आधिकारिक अपडेट, रीमास्टर या सीक्वेल पर चुप रहा है। प्रशंसकों ने लंबे समय से अन्य संवर्द्धन के बीच एक देशी 60FPS अपडेट का अनुरोध किया है, लेकिन उनकी उम्मीदें अधूरी बनी हुई हैं।

हाल ही में, हालांकि, पीसी मॉडर्स ने हासिल किया कि बहुत से विचार असंभव हैं: PS4 एमुलेशन के माध्यम से एक स्थिर 60fps पर रक्तजनित चलाना। डिजिटल फाउंड्री ने इस सफलता पर प्रकाश डाला, यह बताते हुए कि कैसे SHADPS4 एमुलेटर अब खिलाड़ियों को खेल को शुरू से अंत तक चिकनी फ्रेम दरों में समाप्त करने की अनुमति देता है - एक अनौपचारिक "रीमास्टर" प्रकार का। क्या इस तकनीकी छलांग ने सोनी की हालिया कानूनी कार्यों की लहर को प्रेरित किया है? IGN टिप्पणी के लिए सोनी के पास पहुंचा, लेकिन अभी तक कोई प्रतिक्रिया नहीं मिली है।

ठोस जवाबों की अनुपस्थिति में, मैकडॉनल्ड्स ने तैरते हुए कहा कि उन्होंने अपने "कोपियम थ्योरी" को क्या कहा था - यह विचार कि सोनी खेल का एक आधिकारिक रीमेक या बढ़ाया संस्करण तैयार कर सकता है।

"मेरा कोपियम सिद्धांत यह है कि सोनी ने 60fps पैच और ब्लडबोर्न डेमेक के बारे में वीडियो को dmcaed किया ताकि जब वे 60fps रीमेक की घोषणा करें, तो Google ने 'ब्लडबोर्न 60FPS' और 'ब्लडबोर्न रीमेक' के लिए खोज की, हमारे प्रशंसक परियोजनाओं के साथ टकराव नहीं होगा," मैकडॉनल्ड ने कहा।

उसने जारी रखा: "मुझे सामना करने दो।"

फिर जोड़ा गया: "जैसे, अगर वे 'ब्लडबोर्न 60FPS' और 'ब्लडबोर्न रीमेक' ट्रेडमार्क करने की योजना बनाते हैं, तो उन्हें ट्रेडमार्क अनुरोध दर्ज करने के लिए वास्तव में मौजूदा सामग्री को साफ करने की आवश्यकता है। सही ??"

इन आक्रामक चालों के बावजूद, भविष्य के रक्तजनित योजनाओं के बारे में सोनी से कोई आधिकारिक पुष्टि नहीं है। पिछले महीने, PlayStation के पूर्व कार्यकारी Shuhei Yoshida ने थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार के दौरान अपना सिद्धांत साझा किया:

"ब्लडबोर्न हमेशा सबसे अधिक पूछी गई बात रही है," योशिदा शुरू हुई। "लोगों को आश्चर्य है कि हमने कुछ भी नहीं किया है - यहां तक ​​कि एक साधारण अपडेट या रीमास्टर भी। क्या यह आसान नहीं होना चाहिए? आखिरकार, कंपनी को रीमास्टर के लिए जाना जाता है, और कुछ प्रशंसक निराश हो जाते हैं।

मेरे पास इस मामले पर केवल मेरा व्यक्तिगत सिद्धांत है। मैंने प्रथम-पक्षीय विकास छोड़ दिया, इसलिए मुझे नहीं पता कि पर्दे के पीछे क्या हो रहा है। लेकिन मेरा अनुमान है कि मियाज़ाकी-सान वास्तव में रक्तबोर्न से प्यार करता था-उसने क्या बनाया। वह इसे फिर से देखने में दिलचस्पी ले सकता है, लेकिन वह अविश्वसनीय रूप से व्यस्त और सफल है। वह नहीं चाहता कि कोई और इसे छूने के लिए। और PlayStation टीम उनकी इच्छा का सम्मान करती है। यह मेरा सिद्धांत है। एकदम मेरे विचार। मैं स्पष्ट होने के लिए किसी भी रहस्य का खुलासा नहीं कर रहा हूं। ”

इसकी मूल रिलीज के लगभग दस साल बाद, ब्लडबोर्न लिम्बो की स्थिति में रहता है। फिर भी होप लिंगर्स। जबकि Hidetaka Miyazaki अक्सर IP के सोनी के स्वामित्व के कारण फ्रैंचाइज़ी के बारे में सीधे सवालों से बचता है, उन्होंने पिछले साल स्वीकार किया था कि खेल को एक आधुनिक हार्डवेयर री-रिलीज़ से लाभ होगा। क्या वह कभी भी पास होने के लिए आएगा, यह अनिश्चित है - लेकिन प्रशंसक जुनून समाप्त हो जाता है।

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