หลังจากที่ประสบความสำเร็จในการเปิดเบต้าของ Mecha Break on Steam ซึ่งสรุปเมื่อวันที่ 16 มีนาคมเกมดังกล่าวได้เห็นความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างมากจุดสูงสุดของผู้เล่นกว่า 300,000 คน นักพัฒนาที่สตูดิโอจีน Seasun ที่น่าทึ่งได้จดบันทึกข้อเสนอแนะที่มีค่าจากชุมชนโดยเฉพาะอย่างยิ่งการมุ่งเน้นไปที่ความพร้อมใช้งานเริ่มต้นของการหยุดพัก (MECHS) และตัวเลือกการปรับแต่งสำหรับโหมด 3V3 และ 6V6 ที่แข่งขันได้
ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่น Seasun ที่น่าตื่นตาตื่นใจกำลังพิจารณาการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการออกแบบเกมของพวกเขาโดยพิจารณาจากการเริ่มต้น Mechs เริ่มต้นสำหรับผู้เล่นตั้งแต่เริ่มแรก การเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อจัดการกับระบบปัจจุบันที่ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยการเข้าถึงเพียงหนึ่งครั้งในการหยุดพักและต้องมีส่วนร่วมในการแข่งขันหลายคนจำนวนมากเพื่อรับสกุลเงินในเกมเพียงพอที่จะปลดล็อกกองหน้าพักที่เหลืออีก 12 ครั้ง การบดนี้อาจใช้เวลานานและอาจขัดขวางผู้เล่นบางคนจากการประสบกับความหลากหลายของ Mechs ที่มีให้
ในขณะที่นักพัฒนาเปิดรับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้พวกเขายังไม่ได้ทำอย่างเต็มที่โดยเน้นว่ารูปแบบการบริการสดนั้นมีความสำคัญต่อการเปิดตัวเกมและความยั่งยืนในระยะยาว รุ่นนี้ถูกมองว่าเป็นวิธีการพัฒนาเกมอย่างต่อเนื่องตามข้อเสนอแนะของผู้เล่นและแนวโน้มของตลาด
สำหรับผู้ที่สนใจในความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการเล่นเกมและกลไกของ Mecha Break การตรวจสอบที่ครอบคลุมของเราเกี่ยวกับเบต้าแบบเปิดนั้นมีให้บริการ คลิกลิงก์ด้านล่างเพื่ออ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับประสบการณ์โดยตรงของเรากับเกม
Mecha Break Developers กำลังพิจารณาที่จะทำให้ Mechs ฟรี
สำหรับการดูที่ครอบคลุมมากขึ้นเกี่ยวกับวิธีการเล่นเกมให้ตรวจสอบรีวิว Mecha Break Open Beta ของเราโดยคลิกที่บทความด้านล่าง!