sjjpf.comบ้าน การนำทางการนำทาง
บ้าน >  ข่าว >  Zelda: บทสัมภาษณ์ผู้กำกับหญิงคนแรกเผยให้เห็นเสียงสะท้อนแห่งปัญญา

Zelda: บทสัมภาษณ์ผู้กำกับหญิงคนแรกเผยให้เห็นเสียงสะท้อนแห่งปัญญา

ผู้เขียน : Samuel อัปเดต:Dec 25,2024

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom—เกมแนวใหม่ในแฟรนไชส์

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์ของซีรีส์นี้ เป็นเกมแรกของ Zelda ที่กำกับโดยผู้หญิงชื่อ Tomomi Sano และมีเจ้าหญิง Zelda เป็นตัวเอกที่สามารถเล่นได้ แนวทางใหม่ในการเล่าเรื่องและการเล่นเกมนี้รับประกันมุมมองใหม่เกี่ยวกับแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก

<>

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Directorโทโมมิ ซาโนะ: วิสัยทัศน์ของทหารผ่านศึก

โทโมมิ ซาโนะ ผู้พัฒนาเกมมากประสบการณ์ที่มีประสบการณ์มากกว่าสองทศวรรษ ได้นำมุมมองที่เป็นเอกลักษณ์ของเธอมาสู่เก้าอี้ผู้กำกับ ผลงานก่อนหน้านี้ของเธอในภาพยนตร์รีเมคของ Zelda ของ Grezzo (Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening และ Twilight Princess HD) รวมถึงงานในซีรีส์ Mario & Luigi ได้เตรียมเธอให้พร้อมสำหรับภารกิจสำคัญนี้ บทบาทของซาโนะเกี่ยวข้องกับการดูแลการผลิต เสนอแนะการปรับปรุง และดูแลให้เกมสอดคล้องกับเอกลักษณ์ของเซลด้า โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Eiji Aonuma เน้นย้ำถึงการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องในโครงการรีเมค Zelda ของ Grezzo <>

จากผู้สร้างดันเจี้ยนสู่การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Directorต้นกำเนิดของ Echo of Wisdom นั้นต่ำต้อยอย่างน่าประหลาดใจ ในตอนแรกคิดว่าเป็นเครื่องมือสร้างดันเจี้ยน Zelda โดย Grezzo หลังจากทำงานใน Link's Awakening โปรเจ็กต์ก็มีการพัฒนาไปอย่างมาก ต้นแบบในช่วงแรกสำรวจกลไก "คัดลอกและวาง" และการผสมผสานระหว่างมุมมองจากบนลงล่างและด้านข้าง

ภาพจาก Ask the Developer Vol. ของ Nintendo 13

แต่การแทรกแซงของอาโอนุมะทำให้โฟกัสเปลี่ยนไป เขามองเห็นศักยภาพในการใช้ไอเทมที่คัดลอกมาเป็นเครื่องมือในการผจญภัยที่ออกแบบไว้ล่วงหน้ามากกว่าการใช้การสร้างดันเจี้ยนแบบอิสระ สิ่งนี้นำไปสู่กลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร สนับสนุนการแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์และแนวทางที่แหวกแนว

<> Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Directorโอบกอด "Mischief": หลักการออกแบบหลัก

ทีมพัฒนายอมรับปรัชญาของ "ความชั่วร้าย" ซึ่งผลักดันขอบเขตของความเป็นไปได้ในการเล่นเกม สิ่งนี้เห็นได้ชัดเจนในฟีเจอร์ต่างๆ เช่น สไปค์โรลเลอร์ ซึ่งมีการโต้ตอบที่คาดเดาไม่ได้เพิ่มชั้นของความท้าทายและความสนุกสนาน นักพัฒนายังได้กำหนดหลักการนี้อย่างเป็นทางการ โดยสรุปกฎสำคัญเพื่อเป็นแนวทางในการพัฒนา

<>

แนวทางที่สนุกสนานนี้ชวนให้นึกถึงวิธีแก้ปัญหาอันชาญฉลาดที่พบในเกม Zelda รุ่นก่อน ๆ เช่น Myahm Agana Shrine ใน Breath of the Wild อิสระในการค้นพบวิธีแก้ปัญหาที่แหวกแนวเป็นองค์ประกอบหลักของประสบการณ์ Echoes of Wisdom

<>

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Directorบทใหม่ในประวัติศาสตร์ของไฮรูล

จะเปิดตัวในวันที่ 26 กันยายนบน Nintendo Switch โดย Echoes of Wisdom นำเสนอเรื่องราวเล่าเรื่องของ Zelda ที่ไม่เหมือนใคร โดยให้ Princess Zelda อยู่แถวหน้าในขณะที่เธอเผชิญหน้ากับรอยแยกที่แยก Hyrule ออกจากกัน เกมที่แหวกแนวนี้มาพร้อมกับรูปแบบการเล่นที่สร้างสรรค์และเรื่องราวที่น่าสนใจ รับประกันประสบการณ์ที่น่าจดจำอย่างแท้จริง <> <>

บทความล่าสุด
หัวข้อ
TOP

รับข่าวสารด้วยแอปข่าวและนิตยสารที่ดีที่สุดสำหรับ iPhone! คอลเลกชันที่รวบรวมไว้นี้มีแอปยอดนิยมเช่น Al Hadath, De Telegraaf nieuws-app, POLITICO, Kutsal Kitap ตุรกี, ข่าวท้องถิ่น - ล่าสุดและชาญฉลาด, Tamil Kadhaigal - เรื่องราว, ผู้ศรัทธา NS Undoer of Knots, FOX LOCAL: ข่าวสด, WKBW 7 News Buffalo และ NBC4 Columbus นำเสนอแหล่งข่าวและมุมมองที่หลากหลาย ค้นหาแอพที่สมบูรณ์แบบของคุณสำหรับข่าวด่วน การวิเคราะห์เชิงลึก และการอัปเดตในท้องถิ่น ทั้งหมดนี้บน iPhone ของคุณ ดาวน์โหลดตอนนี้และเชื่อมต่อ!