Truyền thuyết về Zelda: Tiếng vang của trí tuệ—Một bước đột phá trong nhượng quyền thương mại
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom đánh dấu một thời điểm quan trọng trong lịch sử của bộ truyện. Đây là trò chơi Zelda đầu tiên do một phụ nữ đạo diễn, Tomomi Sano và có Công chúa Zelda là nhân vật chính có thể chơi được. Cách tiếp cận sáng tạo về cách kể chuyện và lối chơi này hứa hẹn một góc nhìn mới mẻ về loạt phim được yêu thích.
Tomomi Sano: Tầm nhìn của cựu chiến binh
Tomomi Sano, một nhà phát triển trò chơi kỳ cựu với hơn hai thập kỷ kinh nghiệm, mang góc nhìn độc đáo của mình lên ghế giám đốc. Những đóng góp trước đây của cô cho các phiên bản làm lại Zelda của Grezzo (Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening và Twilight Princess HD), cũng như công việc trong loạt phim Mario & Luigi, đã giúp cô chuẩn bị cho công việc quan trọng này. Vai trò của Sano liên quan đến việc giám sát quá trình sản xuất, đề xuất cải tiến và đảm bảo trò chơi phù hợp với bản sắc Zelda đã được thiết lập. Nhà sản xuất loạt phim Eiji Aonuma nhấn mạnh sự tham gia thường xuyên của cô vào các dự án làm lại Zelda của Grezzo.
Từ Dungeon Maker đến cuộc phiêu lưu sử thi
Nguồn gốc của Echoes of Wisdom khiêm tốn đến mức đáng ngạc nhiên. Ban đầu Grezzo hình thành một công cụ tạo ngục tối Zelda, sau công việc của họ về Link's Awakening, dự án đã phát triển đáng kể. Các nguyên mẫu ban đầu khám phá cơ chế "sao chép và dán" cũng như sự kết hợp giữa góc nhìn từ trên xuống và góc nhìn từ bên.
Hình ảnh từ Ask the Developer Vol. 13
Tuy nhiên, sự can thiệp của Aonuma đã chuyển trọng tâm. Anh ấy nhận thấy tiềm năng lớn hơn trong việc sử dụng các vật phẩm được sao chép làm công cụ trong một cuộc phiêu lưu được thiết kế sẵn, thay vì để tạo ngục tối dạng tự do. Điều này dẫn đến một cơ chế chơi trò chơi độc đáo, khuyến khích các phương pháp giải quyết vấn đề sáng tạo và độc đáo.
Đón nhận sự "nghịch ngợm": Nguyên tắc thiết kế cốt lõi
Nhóm phát triển áp dụng triết lý "nghịch ngợm", vượt qua ranh giới của các khả năng chơi trò chơi. Điều này được thể hiện rõ trong các tính năng như con lăn tăng đột biến, có những tương tác không thể đoán trước sẽ tạo thêm một lớp thử thách và thú vị. Các nhà phát triển thậm chí còn chính thức hóa nguyên tắc này, phác thảo các quy tắc chính để định hướng phát triển.
Cách tiếp cận vui tươi này gợi nhớ đến các giải pháp thông minh có trong các trò chơi Zelda trước đây, chẳng hạn như Đền Myahm Agana trong Breath of the Wild. Quyền tự do khám phá các giải pháp độc đáo là yếu tố cốt lõi của trải nghiệm Echoes of Wisdom.
Một chương mới trong lịch sử của Hyrule
Ra mắt vào ngày 26 tháng 9 trên Nintendo Switch, Echoes of Wisdom trình bày một câu chuyện độc đáo về Zelda, đặt Công chúa Zelda lên hàng đầu khi cô đối mặt với những rạn nứt đang xé nát Hyrule. Tựa game mang tính đột phá này, với lối chơi sáng tạo và cốt truyện hấp dẫn, hứa hẹn mang lại trải nghiệm thực sự đáng nhớ.