Si Daniel Vavra, ang tagalikha ng Kaharian ay dumating trilogy at isang co-founder ng Warhorse Studios, ay naging boses tungkol sa kanyang hindi kasiya-siya sa hindi makatotohanang makina, lalo na sa konteksto ng pagbuo ng masalimuot at malawak na mga laro sa bukas na mundo. Nagtatalo siya na ang hindi tunay na pakikibaka ng engine ay malaki ang pakikibaka sa pag -render ng mga kumplikadong kapaligiran, tulad ng mga puno ng mga halaman, na inaangkin niya na humantong sa mga hamon sa paggawa para sa Witcher 4 . Itinuturo ni Vavra na habang ang hindi makatotohanang engine ay higit sa mas simpleng mga setting tulad ng mga disyerto, ang teknolohiyang nanite ay nahuhulog pagdating sa paghawak ng detalyadong halaman.
Ang isang empleyado ng CD Projekt, na naiulat na nakikipag -usap kay Vavra, ay nabanggit na ang mga eksena na maayos na tumakbo sa pulang makina ay may problema sa hindi makatotohanang engine, na nag -aambag sa inilarawan ni Vavra bilang "impiyerno ng produksyon" para sa laro. Itinatanong ng Vavra ang desisyon ng CD Projekt na lumipat mula sa kanilang mahusay na itinuturing na pulang makina hanggang sa hindi makatotohanang engine, lalo na dahil ang mga pasadyang makina ay karaniwang ginustong para sa mga laro ng open-world.
Bukod dito, pinupuna ni Vavra ang Unreal Engine para sa mga kinakailangan sa mataas na sistema, na napansin na ang kakayahan ng engine na makagawa ng mga nakamamanghang visual ay dumating sa gastos ng nangangailangan ng mamahaling hardware, na pinaniniwalaan niya na hindi maaabot ang maraming mga manlalaro.
Ang paglilipat ng pokus sa kanyang sariling gawain, ang Vavra's Kingdom Come: Ang Deliverance Series ay patuloy na nakakaakit ng mga tagahanga kasama ang setting ng medyebal na bohemian. Ang pinakahihintay na sumunod na pangyayari, ang Kingdom Come: Deliverance 2 , ay nakatakdang ilabas noong Pebrero 4. Ang pag-install na ito ay nangangako na mapahusay ang serye na may pinahusay na graphics, isang mas pino na sistema ng labanan, at isang salaysay na malalim na nakaugat sa mga makasaysayang kaganapan, na nagpapatuloy sa mga pakikipagsapalaran ng Indřich.
Bilang pag -asahan sa paglabas, natipon namin ang lahat ng pinakabagong impormasyon, kabilang ang mga kinakailangan sa system at tinantyang mga oras ng playthrough. Magbibigay din kami ng mga tagubilin sa kung paano i -download ang Kaharian Halika: Deliverance 2 sa sandaling magagamit ito, tinitiyak na maaari mong ibabad ang iyong sarili sa mundo ng medyebal nang walang pagkaantala.