Satranç, eSports Arena'ya girer: EWC 2025'te tarihi bir an
Esports Dünya Kupası (EWC) 2025 turnuvası şaşırtıcı ama heyecan verici bir duyuru yaptı: Eski strateji oyunu satranç bir eSport olarak yer alacak. Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen ve EWCF arasındaki bu ortaklık oyun için önemli bir kilometre taşını işaret ediyor.
Satranç resmi olarak esports Dünya Kupası'na katılıyor
Dünyanın en büyük oyun ve eSpor festivali olan EWC'ye bu benzeri görülmemiş satranç dahil edilmesi, oyunu büyük ölçüde genişletilmiş bir kitleye tanıtmaya söz veriyor. EWCF CEO'su Ralf Reichert satrançını "tüm strateji oyunlarının annesi" olarak selamladı ve EWC'nin küresel oyun topluluklarını birleştirme misyonuyla mükemmel bir şekilde uyum sağladı.
Emekli dünya şampiyonu ve şu anki dünya bir numaralı Magnus Carlsen, satrançları daha geniş bir demografik ile bağlamayı amaçlayan bir büyükelçi olarak hizmet verecek. Satrançları yeni oyunculara tanıtma ve gelecek nesillere ilham verme fırsatına olan hevesini dile getirdi.
Riyad 2025: 1,5 milyon dolarlık bir hesaplaşma
31 Temmuz - 3 Ağustos tarihleri arasında Riyad, Suudi Arabistan'da gerçekleşen EWC 2025 Satranç Yarışması, önemli ölçüde 1,5 milyon dolarlık ödül havuzuna sahip. Yeterlilik, Şubat ve Mayıs aylarında düzenlenen 2025 Şampiyonlar Satranç Turu (CCT) ile belirlenecek. En iyi 12 CCT oyuncusu, "Son Şans Edicisi" nden dördü ile birlikte 300.000 dolarlık bir ödül havuzu ve EWC'de açgözlü bir yer için yarışacak.
Esports hayranlarına cazibesini artırmak için CCT, Armageddon tiebreakers ile maçlar için daha hızlı 10 dakikalık bir zaman kontrol formatı kullanacaktır.
Kökler 1500 yıl eski Hindistan'a kadar uzanan satranç, yüzyıllar boyunca önemli ölçüde gelişti. Chess.com gibi platformlar tarafından kolaylaştırılan dijital uyarlaması, özellikle Covid-19 pandemi sırasında erişimini genişletti. "Kraliçe'nin Gambiti" gibi akış, etkileyiciler ve popüler medya ile daha da ilerleyen satranç, şimdi dinamik bir eSport olarak daha fazla küresel tanınma için hazırlanıyor.