Gli scacchi entra nell'arena degli eSports: un momento storico all'EWC 2025
Il torneo ESports World Cup (EWC) 2025 ha fatto un annuncio sorprendente, ma eccitante: Chess, l'antico gioco di strategia, sarà presentato come un eSport. Questa partnership tra Chess.com, il Grandmaster Magnus Carlsen e l'EWCF segna una pietra miliare significativa per il gioco.
Chess si unisce ufficialmente alla Coppa del Mondo ESports
Questa inclusione senza precedenti degli scacchi nell'EWC, il più grande festival di giochi ed eSport al mondo, promette di presentare il gioco a un pubblico molto ampliato. Il CEO di EWCF Ralf Reichert ha salutato gli scacchi come "la madre di tutti i giochi di strategia", allineandosi perfettamente con la missione dell'EWC di unire le comunità di gioco globali.
Magnus Carlsen, campione del mondo in pensione e attuale mondo numero uno, fungerà da ambasciatore, con l'obiettivo di collegare gli scacchi con un demografico più ampio. Ha espresso il suo entusiasmo per l'opportunità di introdurre gli scacchi ai nuovi giocatori e ispirare le generazioni future.
Riyadh 2025: una resa dei conti di $ 1,5 milioni
La competizione di scacchi del 2025 EWC, che si svolge a Riyad, in Arabia Saudita, dal 31 luglio al 3 agosto, vanta un sostanziale montepremi da 1,5 milioni di dollari. La qualifica sarà determinata attraverso il 2025 Champions Chess Tour (CCT), tenutosi a febbraio e maggio. I primi 12 giocatori CCT, insieme a quattro da un "Last Chance Qualifier", gareggeranno per un montepremi da $ 300.000 e un punto ambito nell'EWC.
Per migliorare il suo appello ai fan di ESports, il CCT utilizzerà un formato di controllo del tempo di 10 minuti più veloce per le partite, con tiebreakers di Armageddon.
Gli scacchi, con radici che rintracciano 1500 anni all'antica India, si sono evoluti in modo significativo nel corso dei secoli. Il suo adattamento digitale, facilitato da piattaforme come Chess.com, ha ampliato la sua portata, in particolare durante la pandemia di Covid-19. Ulteriori spinti da streaming, influencer e media popolari come "The Queen's Gambit", gli scacchi sono ora pronti per un riconoscimento globale ancora maggiore come eSport dinamico.