Szachy wchodzi na arenę eSports: historyczny moment na EWC 2025
Turniej w Pucharze Świata Esports (EWC) 2025 przedstawił zaskakujące, ale ekscytujące, ogłoszenie: szachy, starożytna gra strategii, zostanie zaprezentowana jako eSport. To partnerstwo między Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen i EWCF stanowi znaczący kamień milowy dla gry.
Szachy oficjalnie dołącza do Pucharu Świata eSports
To bezprecedensowe włączenie szachów do EWC, największego na świecie festiwalu gier i e -sportów, obiecuje przedstawić grę bardzo rozszerzoną publicznością. Ralf Reichert, dyrektor generalny EWCF, okrzyknął szachy jako „matkę wszystkich gier strategicznych”, doskonale dostosowując się do misji EWC polegającej na zjednoczeniu globalnych społeczności gier.
Magnus Carlsen, emerytowany mistrz świata i obecny światowy numer jeden, będą służyć jako ambasador, mający na celu połączenie szachów z szerszą grupą demograficzną. Wyraził swój entuzjazm dla możliwości wprowadzenia szachów do nowych graczy i zainspirowania przyszłych pokoleń.
Riyadh 2025: A 1,5 miliona dolarów showdown
Aby zwiększyć swój apel do fanów esports, CCT będzie wykorzystywać szybszy 10-minutowy format kontroli czasu dla zapałek, z remisami Armageddon.
Szachy, z korzeniami śledzącymi 1500 lat do starożytnych Indii, ewoluowały znacznie na przestrzeni wieków. Jego cyfrowa adaptacja, ułatwiona przez platformy takie jak Chess.com, poszerzyła swój zasięg, szczególnie podczas pandemii Covid-19. Dalej napędzany strumieniowaniem, wpływowymi i popularnymi mediami, takimi jak „The Queen's Gambit”, szachy są teraz gotowe do jeszcze większego globalnego rozpoznawania jako dynamicznego eSportu.