Marvel Sinematik Evreni (MCU), uzun süredir devam eden, uyumlu bir anlatı hazırlayan birbirine bağlı filmler ve TV şovları ile eğlence devrimini yaptı. Buna karşılık, Marvel video oyunları bağımsız olarak çalışır ve her oyun kendi benzersiz hikayesini içerir. Örneğin, Insomniac'ın Marvel's Spider-Man serisi, Eidos-Montreal'in Marvel'in Galaksisi Guardians'ından tamamen ayrı. Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine ve Marvel's Blade gibi yaklaşan başlıklar da ortak evren unsurlarından yoksun.
Bununla birlikte, Disney bir zamanlar MCU'nun video oyunu alanındaki başarısını yansıtacak bir Marvel Gaming Universe (MGU) fikrini eğlendirdi. Bu iddialı proje, farklı oyunlardan hikayelerin ve karakterlerin iç içe geçeceği birleşik bir oyun deneyimi yaratmayı amaçladı. Peki, ölümüne ne yol açtı?
Dördüncü perde podcast'inde ev sahibi Alexander Seropian ve konuk Alex Irvine MGU konseptine ışık tuttu. Birlikte bulunan Bungie ve Halo ve Destiny üzerindeki çalışmaları ile tanınan Seropian, 2012'de ayrılmasına kadar Disney'in video oyunu bölümünü yönetti. Deneyimli bir Marvel oyun yazarı Irvine, Marvel rakipleri için dünya inşasına ve karakter gelişimine katkıda bulundu.
Irvine, MGU'nun ilk vizyonunu hatırlattı: "Marvel Games üzerinde ilk çalışmaya başladığımda, MCU'nun yaptığı gibi var olacak bir Marvel oyun evreni yaratacakları fikri vardı. Asla gerçekleşmedi."
Seropian, MGU'nun MCU'nun yükselmesinden önce tasarlanan inisiyatifi olduğunu doğruladı, ancak Disney'in daha yüksek seviyelerinden finansman sağlayamadı. "Disney'deyken, bu benim inisiyatifim, 'Hey, bu oyunları bir araya getirelim.' MCU öncesi ama finanse edilmedi.
Daha önce yenilikçi Halo alternatif gerçeklik oyunu (arg) üzerinde çalışmış olan Irvine, arıları seviyorum, MGU'nun potansiyel mekaniğini detaylandırdı. "Bu çok sinir bozucuydu çünkü nasıl yapılacağına dair tüm bu harika fikirleri bulduk" dedi. "Ve o noktada args'tan çıkıyordum ve 'Bazı arg yönlerimiz olsaydı harika olmaz mıydı?' Oyuncuların dokunabileceği bir yer olacaktı ve onları oyundan hareket ettirebiliriz.
MGU'yu çizgi roman ve film gibi mevcut Marvel medyasıyla entegre etmenin karmaşıklığı önemli zorluklar yarattı. Irvine, farklı ortamlarda tutarlılığı korumaya ilişkin karmaşık soruların Disney'de bazılarını caydırdığını belirtti. "O zamanlar bile, 'Bu mgu olacaksa, çizgi romanlardan nasıl farklı? Filmlerden nasıl farklı? Tutarlı kalıp kalmadığına nasıl karar vereceğiz?' Ve bence bu soruların bazıları Disney'de onlarla gerçekten uğraşmak istemeyen insanlar olacak kadar karmaşıklaştı ”diye açıkladı.
MGU gerçekleşmiş olsaydı, Insomniac'ın Örümcek Adam Oyunlarından karakterlerin Square Enix'in Marvel's Avengers ve Galaksinin Guardians'ından gelen karakterlerle etkileşime girdiği ve potansiyel olarak büyük, son oyun tarzı bir olayla sonuçlanan ortak bir evren yaratabilirdi.
Geleceğe baktığımızda, hayranlar Insomniac'ın Marvel'in Wolverine oyununun ortamını merak ediyorlar. Marvel's Spider-Man ile aynı evreni paylaşacak ve karakter geçişlerine veya kameolara izin verecek mi?
Nihayetinde, MGU, video oyunu geçmişinin yıllıklarındaki büyüleyici bir "ne olursa" senaryosu olmaya devam ediyor. Dünyamızda, belki de başka bir evrende hiçbir zaman meyveye gelmemiş olsa da, birbirine bağlı hikaye anlatımının gücünün bir kanıtı olarak gelişir.