Duskbloods sẽ khiến người chơi đảm nhận vai trò Bloodsworn, nhưng đừng quá phấn khích. Đó không phải là Bloodborne 2. Đi sâu vào tầm nhìn của Fromsoftware đối với Duskbloods và khám phá các tính năng độc đáo của trò chơi.
FromSoftware sẽ tiếp tục tạo ra các trò chơi tập trung vào một người chơi
Giám đốc Duskbloods trên blog Voice Creator của Nintendo
Fromsoftware, các nhà phát triển được hoan nghênh đằng sau Elden Ring, đã trấn an người hâm mộ rằng họ vẫn cam kết tạo ra những trải nghiệm chơi đơn đặc trưng của họ, mặc dù họ sắp ra mắt vào trò chơi nhiều người chơi. Công ty gần đây đã tiết lộ dự án mới nhất của họ, The Duskbloods, một tiêu đề độc quyền cho Nintendo Switch 2, được công bố trong Nintendo Direct ngày 2 tháng 4. Trò chơi PVPVE nhiều người chơi trực tuyến này vẫn giữ được các chủ đề và tính thẩm mỹ của các linh hồn yêu quý, đánh dấu một động thái đáng ngạc nhiên với dự án đồng thời của họ, Elden Ring Nightreign.
Trong một bài viết sâu sắc về blog giọng nói của nhà sáng tạo của Nintendo vào ngày 4 tháng 4, đạo diễn Hidetaka Miyazaki của FromSoftware đã đề cập đến hướng đi trong tương lai của công ty. Ông làm rõ rằng mặc dù các tựa game nhiều người chơi sắp tới, FromSoftware sẽ tiếp tục phát triển các trò chơi tập trung vào một người chơi truyền thống của họ.
Miyazaki tuyên bố: "Như một lưu ý phụ, xin vui lòng cho phép tôi giải quyết một điều. Như đã đề cập trước đây, đây là một tiêu đề nhiều người chơi trực tuyến ở cốt lõi của nó, nhưng điều này không có nghĩa là chúng tôi là một công ty đã quyết định chuyển sang hướng tập trung nhiều người chơi hơn với các tiêu đề trong tương lai." Ông nhấn mạnh hơn nữa, "Phiên bản Nintendo Switch 2 của Elden Ring cũng được công bố, và chúng tôi vẫn có ý định phát triển các trò chơi tập trung vào một người chơi như thế này bao trùm phong cách truyền thống hơn của chúng tôi."
Tầm quan trọng của máu trong Duskbloods
Miyazaki làm sáng tỏ các nhân vật và bối cảnh của trò chơi, xoay quanh khái niệm máu. Người chơi sẽ đảm nhận vai trò của "Bloodsworn", các thành viên của một nhóm có khả năng siêu phàm có nguồn gốc từ máu đặc biệt. Trong khi vẽ tương đồng với ma cà rồng, Miyazaki lưu ý rằng các nhân vật sẽ không được miêu tả là những nhân vật quái dị truyền thống.
Trong Duskbloods, Bloodsworn cạnh tranh cho "Máu đầu tiên", xuất hiện trong "Twilight of Humanity", một sự kiện mở ra trên nhiều thời điểm và địa điểm khác nhau.
Miyazaki mô tả bối cảnh của trò chơi, nói rằng: "Có nhiều bản đồ theo phong cách Gothic hoặc Victoria truyền thống cũng như những bản đồ mô tả những năm kết thúc của thời kỳ đầu hiện đại, giống như cái nhìn thoáng qua trong trailer với tàu chạy qua nó."
Ông tiếp tục giải thích vai trò tượng trưng của máu trong trò chơi, nói: "Máu tượng trưng cho một trong những chủ đề quan trọng của trò chơi, lịch sử mà nó nắm giữ, sức mạnh mà nó truyền lại, số phận mà nó dệt và dấu hiệu của những người đã vượt qua những hạn chế của chính con người của họ."
Nhiều nhân vật và nhiều người chơi trực tuyến
Đoạn trailer của Duskbloods đã giới thiệu một loạt các nhân vật đa dạng, mỗi nhân vật có thiết kế và tính cách độc đáo. Miyazaki xác nhận rằng người chơi sẽ có hơn một chục nhân vật để lựa chọn, với một số mức độ tùy chỉnh có sẵn. Ông nhận xét: "Tôi nghĩ rằng có rất nhiều yếu tố độc đáo cho các thiết kế nhân vật và vũ khí họ sử dụng, vì vậy hy vọng người chơi có thể tìm thấy một hoặc hai mục yêu thích trong số đó."
Khi bắt đầu, người chơi tập trung tại một "trung tâm" nơi họ có thể chọn và tùy chỉnh nhân vật của mình trước khi nhập các phiên nhiều người chơi trực tuyến, hỗ trợ tối đa 8 người chơi. Sau mỗi trận đấu, người chơi trở lại trung tâm để thu thập phần thưởng của họ, chủ yếu là các mục tùy chỉnh nhân vật.
Các trận đấu thường kết luận với một người chơi còn lại, mặc dù điều kiện chiến thắng có thể thay đổi. Người chơi có thể cần phải đánh bại một ông chủ đáng gờm hoặc điều hướng các thử thách độc đáo khác.
Miyazaki đã xây dựng, "Bất kể đó là PVP hay PVE, ý tưởng là cung cấp cho người chơi trải nghiệm cho phép họ học và trau dồi kỹ năng của họ khi họ chơi. Do đó, chúng tôi đã thiết kế PVE Boss gặp gỡ để đưa ra một thách thức khó khăn và cảm giác hoàn thành khi đánh bại họ."
Ông cũng giới thiệu khái niệm "vai trò", nơi người chơi có thể đảm nhận các trách nhiệm và mục tiêu đặc biệt. Trong khi một số chi tiết vẫn còn được kết thúc, Miyazaki đã cung cấp các ví dụ như vai trò "đối thủ định mệnh", trong đó người chơi phải xác định vị trí và đánh bại đối thủ của họ, và vai trò "Người đồng hành định mệnh", nơi người chơi tìm kiếm một đối tác để hình thành trái phiếu và kiếm được phần thưởng đặc biệt.
Ông nói thêm, "Vai trò có thể được gán cho bất kỳ nhân vật nào thông qua việc tùy biến máu, cho phép người chơi thưởng thức nhập vai theo nghĩa đen và hy vọng thêm vào bộ phim của những sự tham gia này."
Bài đăng trên blog của người tạo ra những hiểu biết có giá trị về tiêu đề độc quyền của FromSoftware cho Nintendo Switch 2. Với nhiều thông báo dự kiến trong tương lai, Duskbloods được thiết lập để ra mắt vào năm 2026. Hãy theo dõi các bản cập nhật mới nhất về trò chơi thú vị này bằng cách xem bài viết của chúng tôi dưới đây!