備受敬重的 Rare 設計師兼創意總監 Gregg Mayles,據報導在昨日 Xbox 大規模裁員與專案取消(包括備受期待的《Everwild》)後,即將離開工作室。
根據 VGC 報導,Mayles 的離職為其在 Rare 長達 35 年的輝煌職業生涯劃下句點——其職業生涯橫跨工作室從早期 NES 作品如《Battletoads》到 N64 黃金時期,期間他塑造了包括 Diddy Kong 在內的標誌性角色。
作為 N64 經典傑作《Banjo-Kazooie》的總監而最為人熟知,Mayles 最近擔任了成功的大型海盗冒险游戏《盗贼之海》的創意負責人。在過去四年中,他一直在指導 Rare 野心勃勃的奇幻專案《Everwild》,如今該專案已確認取消。
微軟確認取消《Everwild》,距離其首次公開已六年,而 Rare 的開發努力也歷經約十年。該專案的製作人 Louise O'Connor——在 Rare 任職超過二十年——據報導也將離職。
IGN 已聯繫微軟尋求評論。
2020 年 7 月發布的最後一部《Everwild》預告片將其描述為:「Rare 的原創 IP,承諾帶領玩家踏上一段穿越未馴服自然世界的魔法旅程。」今年早些時候,Xbox 負責人 Phil Spencer 在參觀工作室後表示樂觀,稱:「看到《Everwild》持續的開發進展令人鼓舞。」
昨日的官方公告來自 Xbox Game Studios 負責人 Matt Booty 發給員工的電子郵件,確認取消《Everwild》以及 The Initiative 工作室的《Perfect Dark》重啟版,還有未公開的專案,如 ZeniMax Online Studios 計劃中的 MMO。
「我們將停止開發《Perfect Dark》和《Everwild》,並逐步結束多個未公開的專案,」Booty 寫道。
「這包括關閉 The Initiative 工作室。這些戰略調整反映了我們在行業演變中重新分配資源的承諾。
「這些艱難的決定是經過對每個專案以及專注團隊多年創意投入的仔細考量後做出的。」