据称,受人尊敬的Rare工作室设计师兼创意总监Gregg Mayles,在昨日微软Xbox大规模裁员及项目取消(其中包括备受期待的《Everwild》)后即将离开工作室。
根据VGC报道,Mayles的离去为其在Rare长达35年的辉煌职业生涯画上句号——这段历程从工作室早期的NES作品《忍者蛙》延续至N64黄金时代,期间他塑造了迪迪刚等标志性游戏角色。
作为N64殿堂级作品《班卓熊大冒险》的核心缔造者,Mayles最近还担任了热门海盗冒险游戏《盗贼之海》的创意负责人。过去四年来,他始终主导着Rare雄心勃勃的奇幻项目《Everwild》,而该作现已确认遭取消。
在《Everwild》首次亮相六年后,也是Rare投入开发约十年之际,微软正式确认了项目终止。据悉,该项目制片人Louise O'Connor——一位在Rare任职逾二十年的资深人士——也将离开工作室。
IGN已就此事联系微软寻求置评。
2020年7月发布的最终版《Everwild》预告片将其描述为:“Rare原创IP承诺带领玩家穿越未经驯化的自然世界展开奇幻旅程”。今年早些时候,Xbox负责人Phil Spencer在探访工作室后曾表示乐观:“看到《Everwild》持续取得研发进展令人振奋”。
昨日官方公告通过Xbox游戏工作室负责人Matt Booty的员工邮件发布,确认《Everwild》与The Initiative工作室的《完美黑暗》重启版,以及ZeniMax在线工作室计划中的MMO等未公开项目均被取消。
“我们将停止《完美黑暗》和《Everwild》的开发,并终止多个未公开项目,”Booty在邮件中写道。
“这包括关闭The Initiative工作室。这些战略调整体现了我们在行业变革中重新配置资源的决心。”
“这些艰难决定是在审慎评估每个项目及创作团队多年心血投入后作出的。”