저명한 레어 디자이너이자 크리에이티브 디렉터인 그레그 메일스가, 어제 있었던 대규모 Xbox 인원 감축 및 오랫동안 기다려 온 Everwild를 포함한 프로젝트 취소에 따라 해당 스튜디오를 떠날 것이라고 보도되었습니다.
VGC 보도에 따르면, 메일스의 퇴사는 그가 레어에서 보낸 35년이라는 놀라운 경력을 마무리하는 것입니다 – 배틀토드와 같은 스튜디오 초기 NES 타이틀부터 디디콩을 포함한 아이코닉한 캐릭터들을 창조한 N64 전성기 시대까지 이어지는 커리어였습니다.
N64 명작 밴조-카주이의 디렉터로 가장 잘 알려진 메일스는 가장 최근에는 성공적인 해적 어드벤처 Sea of Thieves의 크리에이티브 리드를 맡았습니다. 지난 4년 동안 그는 레어의 야심찬 판타지 프로젝트 Everwild를 이끌어 왔으며, 이는 현재 공식적으로 취소 확인되었습니다.
Microsoft의 Everwild 취소 확인은 처음 공개된 지 6년, 그리고 레어의 개발 노력이 시작된 지 약 10년 만에 이루어졌습니다. 20년 이상 레어에서 근무한 이 프로젝트의 프로듀서인 루이스 오코너도 역시 퇴사할 것이라고 보도되었습니다.
IGN은 Microsoft에 공식 입장을 요청했습니다.
2020년 7월에 공개된 마지막 Everwild 트레일러는 이를 "길들여지지 않은 자연 세계를 통한 마법 같은 여정을 약속하는 레어의 오리지널 IP"라고 설명했습니다. 올해 초, Xbox 수장 필 스펜서는 해당 스튜디오를 방문한 후 낙관적인 견해를 밝히며 "Everwild의 지속적인 개발 진행 상황을 보니 고무적입니다."라고 말했습니다.
어제의 공식 발표는 Xbox 게임 스튜디오 수장 맷 부티의 직원 이메일을 통해 이루어졌으며, Everwild의 취소와 함께 The Initiative의 퍼펙트 다크 리부트, 그리고 ZeniMax Online Studios가 계획했던 MMO와 같은 공개되지 않은 프로젝트들의 취소를 확인했습니다.
"우리는 퍼펙트 다크와 Everwild의 개발을 중단하고, 여러 공개되지 않은 프로젝트들을 종료합니다."라고 부티는 적었습니다.
"이는 The Initiative 스튜디오 폐쇄를 포함합니다. 이러한 전략적 변화는 업계 발전 속에서 자원을 재배분하려는 우리의 의지를 반영합니다."
"이러한 어려운 결정들은 각 프로젝트와 헌신적인 팀들의 수년간의 창의적 투자에 대한 신중한 고려 끝에 내려진 것입니다."