Gregg Mayles, el respetado diseñador y director creativo de Rare, aparentemente abandona el estudio tras los masivos despidos en Xbox de ayer y las cancelaciones de proyectos que incluyeron el tan esperado Everwild.
La salida de Mayles, según informa VGC, pone fin a su notable trayectoria de 35 años en Rare, una carrera que abarca desde los primeros títulos de NES del estudio como Battletoads hasta su era dorada en N64, donde dio forma a personajes icónicos como Diddy Kong.
Mejor conocido por ser el director detrás de la obra maestra de N64 Banjo-Kazooie, Mayles se desempeñó más recientemente como líder creativo del exitoso juego de aventuras piratas Sea of Thieves. Durante los últimos cuatro años, había estado guiando el ambicioso proyecto de fantasía de Rare, Everwild, ahora confirmado como cancelado.
La confirmación de Microsoft sobre la cancelación de Everwild llega seis años después de su revelación inicial y aproximadamente diez años después de los esfuerzos de desarrollo de Rare. Louise O'Connor, la productora del proyecto con más de veinte años en Rare, aparentemente también se irá.
IGN se ha puesto en contacto con Microsoft para obtener comentarios.
El tráiler final de Everwild de julio de 2020 lo describía como: "La IP original de Rare que promete un viaje mágico a través de un mundo natural salvaje." A principios de este año, el jefe de Xbox, Phil Spencer, expresó optimismo después de visitar el estudio, declarando: "Es alentador ver el continuo progreso en el desarrollo de Everwild."
El anuncio oficial de ayer llegó a través del correo electrónico para el personal del jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, confirmando la cancelación de Everwild junto con el reinicio de Perfect Dark de The Initiative y proyectos no revelados como el MMO planeado por ZeniMax Online Studios.
"Estamos deteniendo el desarrollo de Perfect Dark y Everwild, además de dar por terminados múltiples proyectos no revelados," escribió Booty.
"Esto incluye el cierre del estudio The Initiative. Estos cambios estratégicos reflejan nuestro compromiso de reasignar recursos en medio de la evolución de la industria."
"Estas difíciles decisiones siguen a una consideración cuidadosa de cada proyecto y a los años de inversión creativa de los equipos dedicados."