Грегг Майлс, уважаемый дизайнер и креативный директор Rare, по сообщениям, покидает студию после вчерашних масштабных сокращений в Xbox и отмены проектов, включая долгожданный Everwild.
Уход Майлса, как сообщает VGC, завершает его выдающуюся 35-летнюю карьеру в Rare — путь, начавшийся с ранних проектов студии для NES, таких как Battletoads, через золотую эру N64, где он создавал знаковых персонажей, включая Дидди Конга.
Наиболее известный как режиссер шедевра N64 Banjo-Kazooie, Майлс в последнее время занимал должность креативного руководителя успешного пиратского приключения Sea of Thieves. Последние четыре года он курировал амбициозный фэнтези-проект Rare Everwild, который теперь подтвержден к отмене.
Подтверждение Microsoft об отмене Everwild поступает спустя шесть лет после его первого анонса и примерно десять лет с начала разработки в Rare. Луиза О’Коннор, продюсер проекта с более чем двадцатилетним стажем в Rare, также, по сообщениям, покинет студию.
IGN обратилась к Microsoft за комментарием.
Финальный трейлер Everwild от июля 2020 года описывал его как: «Оригинальный IP от Rare, обещающий магическое путешествие по нетронутому миру дикой природы». Ранее в этом году глава Xbox Фил Спенсер выразил оптимизм после посещения студии, заявив: «Обнадеживает видеть прогресс в продолжающейся разработке Everwild».
Официальное объявление поступило вчера через электронное письмо сотрудников от главы Xbox Game Studios Мэтта Бутти, подтверждая отмену Everwild вместе с ребутом Perfect Dark от The Initiative и нераскрытыми проектами, такими как запланированная MMO от ZeniMax Online Studios.
«Мы останавливаем разработку Perfect Dark и Everwild, а также закрываем несколько необъявленных проектов», — написал Бутти.
«Это включает закрытие студии The Initiative. Эти стратегические изменения отражают нашу приверженность перераспределению ресурсов в условиях эволюции индустрии.
«Эти трудные решения приняты после тщательного рассмотрения каждого проекта и многолетних творческих инвестиций преданных команд».