CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采訪時確認了有關 《巫師 4》 的令人興奮的新細節,包括新的地點和生物。
《巫師 4》 的未知領域和生物
揭開斯特羅姆福德和鮑克的麵紗
2024 年遊戲獎頒獎典禮結束後,遊戲總監 Sebastian Kalemba 和執行製作人 Gosia Mitręga 與 Gamertag Radio 的 Parris 進行了交談。 他們透露,《巫師 4》 將向玩家介紹前所未見的區域和可怕的怪物。
希裏追隨傑洛特的腳步,她的旅程將帶領她前往大陸的未探索地區。 卡倫巴在預告片中將這個村莊識別為斯特羅姆福德,那裏舉行令人毛骨悚然的儀式,犧牲年輕女孩來安撫她們的神靈。
根據卡倫巴的說法,這個“神”是一個名叫鮑克的怪物,其靈感來自塞爾維亞神話。鮑克被描述為一個灌輸原始恐懼的“狡猾的混蛋”,他隻是玩家將遇到的眾多新怪物之一。
Kalemba 表達了他對新環境和新生物的熱情,但對具體細節守口如瓶,承諾在熟悉的大陸環境中提供全新的體驗。
隨後對 Skill UP 的采訪證實,巫師 4 的地圖大小將與巫師 3 相當。 鑒於斯特羅姆福德位於遙遠的北方,希裏的冒險將超越傑洛特探索過的區域。
徹底改變《巫師 4》中的 NPC
Gamertag Radio 采訪還揭示了遊戲 NPC 的重大改進。 Kalemba 承認《巫師 3》中重複使用了 NPC 模型,並強調了《巫師 4》預告片中多樣性的增加。 他強調團隊致力於賦予“每一個 NPC”獨特的生活和背景故事,影響他們與希裏和其他角色的互動。 例如,僻靜村莊的緊密聯係會影響這些互動。
進一步的增強包括改進 NPC 模型,注重他們的外觀、行為和麵部表情的細節。 Kalemba 表示他們的目標是創造更加身臨其境的體驗。
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