CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采访时确认了有关 《巫师 4》 的令人兴奋的新细节,包括新的地点和生物。
《巫师 4》 的未知领域和生物
揭开斯特罗姆福德和鲍克的面纱
2024 年游戏奖颁奖典礼结束后,游戏总监 Sebastian Kalemba 和执行制作人 Gosia Mitręga 与 Gamertag Radio 的 Parris 进行了交谈。 他们透露,《巫师 4》 将向玩家介绍前所未见的区域和可怕的怪物。
希里追随杰洛特的脚步,她的旅程将带领她前往大陆的未探索地区。 卡伦巴在预告片中将这个村庄识别为斯特罗姆福德,那里举行令人毛骨悚然的仪式,牺牲年轻女孩来安抚她们的神灵。
根据卡伦巴的说法,这个“神”是一个名叫鲍克的怪物,其灵感来自塞尔维亚神话。鲍克被描述为一个灌输原始恐惧的“狡猾的混蛋”,他只是玩家将遇到的众多新怪物之一。
Kalemba 表达了他对新环境和新生物的热情,但对具体细节守口如瓶,承诺在熟悉的大陆环境中提供全新的体验。
随后对 Skill UP 的采访证实,巫师 4 的地图大小将与巫师 3 相当。 鉴于斯特罗姆福德位于遥远的北方,希里的冒险将超越杰洛特探索过的区域。
彻底改变《巫师 4》中的 NPC
Gamertag Radio 采访还揭示了游戏 NPC 的重大改进。 Kalemba 承认《巫师 3》中重复使用了 NPC 模型,并强调了《巫师 4》预告片中多样性的增加。 他强调团队致力于赋予“每一个 NPC”独特的生活和背景故事,影响他们与希里和其他角色的互动。 例如,僻静村庄的紧密联系会影响这些互动。
进一步的增强包括改进 NPC 模型,注重他们的外观、行为和面部表情的细节。 Kalemba 表示他们的目标是创造更加身临其境的体验。
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