Firaxis, der Entwickler hinter Civilization 7, hat Patch 1.0.1 veröffentlicht und sich nach dem vollständigen Start des Spiels mit Spielern bedenken. Die erste erweiterte Zugriffszeit ergab gemischte Dampfüberprüfungen und veranlasste die Firaxis, die auf den Benutzeroberflächen, begrenzten Kartenvielfalt zentrierten Probleme, und einen wahrgenommenen Mangel an erwarteten Funktionen zu lösen.
Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, erkannte ein negatives Feedback an, erklärte jedoch Vertrauen in die langfristige Anziehungskraft des Spiels an die etablierte Zivilisations-Fangemeinde aus und bezeichnete die frühe Leistung als "sehr ermutigend".
Patch 1.0.1, der für PC, Mac, Linux und Steam Deck verfügbar ist, ist die erste in einer Reihe geplanter Updates, die für die gesammelte Player -Feedback, die während der erweiterten Zugangsphase gesammelt wurden, einbezogen werden. Der Cross-Play-Multiplayer wurde vorübergehend deaktiviert, um PC-Updates zu optimieren, eine Entscheidung, die sich nicht auf Konsolen-Konsole- oder PC-to-PC-Gameplay auswirkt.
Dieser Patch konzentriert sich auf mehrere Schlüsselbereiche:
Gameplay -Verbesserungen:
- Korrigierte Alterslängen bei epischen und Marathon -Geschwindigkeitsspielen.
- Stadtstaaten wechseln jetzt zu freundlichen unabhängigen Kräften während des Altersübergänge, anstatt zu verschwinden. Sie erhalten auch erhöhte Starteinheiten in Exploration und modernen Alter.
- Aufgelöste Inkonsistenzen im Marinekampf, um die korrekten Kampfstärkewerte, gegenseitige Schäden und konsistente Fliesenbewegungen nach Engagements zu gewährleisten.
- verhindert, dass der endgültige Meilenstein des Legacy -Pfades moderne Fortschritte hinzufügt und mehr Zeit für den Siegabschluss ermöglicht.
- Städte kehren automatisch zum Wachstumsfokus zurück, wenn ihr gewählter Fokus nicht förderfähig wird (z. B. Bevölkerungsrückgang).
- Die Option "Future Civic" ist jetzt über alle Altersgruppen wiederholt, wobei die Kosten für wiederholte Auswahlen erhöht werden können.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem übermäßige Wachstumsboni zu negativen Lebensmittelanforderungen führte.
- Verbesserte Zuverlässigkeit des Schienennetzes für Siedlungen, die über Wasser durch Bauhäfen verbunden sind.
- Einstellte Loyalitätskrisemechanik im Alter der Antike, einschließlich der Möglichkeit, Villen während der Krise zu kaufen.
AI -Verbesserungen:
- Reduzierte KI-Häufigkeit des Anbietens hochwertiger Städte in Friedensabkommen.
- Verringerte KI -Kriegserklärungen zu Beginn der Moderne.
- Erhöhte KI -Berücksichtigung der Ideologie, bevor er den Krieg erklärt oder Frieden in der Moderne anbietet.
- Modifizierte AI -Krieg und Friedensneigungen auf der Grundlage der ideologischen Ausrichtung mit dem Spieler.
Kameraeinstellungen:
- Lösung ein Problem, das dazu führt, dass sich die Kamera bei nativen Auflösungen falsch auf die Minimape konzentriert.
UI/UX -Verfeinerungen:
- Ersetzte die vereinfachte chinesische Schriftart durch die Zivilisation VI -Schriftart, bis weitere Verbesserungen ausgesetzt sind.
- Probleme beim Öffnen des Siedlungsmenüs, der Bevölkerungsertragsymbole in konvertierten Städten und Textkürzung auf dem Breakdown -Bildschirm des globalen Rendits.
- Benachrichtigungen für abgeschlossene Spionageaktionen hinzugefügt.
- verhinderte die fehlerhafte Anzeige von kaufbaren Stadtprojekten.
- Priorisierte die Anzeige der aktuellen Religion des Spielers in den Registerkarten für Glaubenspicker.
- Entfernte anhaltende Gesundheitsriegel auf voll geheilten Bezirken.
- Korrigierte fehlende Anführer -Porträts nach Änderungen der Beziehung.
- Verbesserte Ausrichtung der Namen und Porträts der Führungskräfte auf dem Bildschirm Alterszusammenfassung.
- Ein Problem mit Standard -Hintergrundfarben auf der Registerkarte Player Customize behoben.
- Verbesserter Abstand zwischen Zivilisationsbeschreibungen, einzigartigen Einheiten und Gebäudesymbolen auf dem Ladebildschirm.
Dieser Patch stellt einen erheblichen Schritt zur Verbesserung der Zivilisation 7 -Erfahrung auf der Grundlage des Player -Feedbacks dar. Weitere Patches werden voraussichtlich folgen.