Firaxis, разработчик Civilization 7, выпустил патч 1.0.1, решая проблемы игроков после полного запуска игры. Первоначальный расширенный период доступа дал смешанные обзоры Steam, побуждая FIRAXIS для решения распространенных проблем, ориентированных на пользовательский интерфейс, ограниченный сорт карты и предполагаемое отсутствие ожидаемых функций.
Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick признал негативную обратную связь, но выразил уверенность в долгосрочной привлекательности игры к установленной базе фанатов цивилизации, назвав раннюю производительность как «очень обнадеживающую».
Патч 1.0.1, доступный для ПК, Mac, Linux и Steam Deck, является первым в серии запланированных обновлений, предназначенных для включения обратной связи игроков, собранной на этапе расширенного доступа. Multiplayer Cross-Play был временно отключен для оптимизации обновлений ПК, решение, которое не повлияет на консоль к консоли или геймплей ПК-ПК.
Этот патч фокусируется на нескольких ключевых областях:
Улучшения игрового процесса:
- Исправленная продолжительность возраста в эпических и марафонских играх.
- Городские государства теперь переходят к дружественным независимым державам во время возрастных переходов, а не исчезают. Они также получают увеличение стартовых единиц в области разведки и современных возрастов.
- Решенные несоответствия в военно -морском бою, обеспечение правильных значений сил боевых действий, взаимного повреждения и последовательного движения плитки после взаимодействий.
- Предотвратить окончательный веху Legacy Path, чтобы добавить современный возраст, что дало больше времени для завершения победы.
- Города автоматически возвращается к фокусировке роста, если их выбранная направленность становится неприемлемой (например, уменьшение населения).
- Вариант «Future Civic» в настоящее время повторяется во всех возрастах, с увеличением затрат на повторные выборы.
- Исправлена проблема, где бонусы за чрезмерный рост привели к негативным требованиям к продуктам питания.
- Улучшенная надежность железнодорожной сети для расчетов, подключенных через воду путем строительных портов.
- Скорректированная механика кризиса лояльности в возрасте античности, включая возможность приобрести виллы во время кризиса.
Улучшения ИИ:
- Уменьшение частоты ИИ предложения высоких городов в мирных сделках.
- Снижение военных деклараций ИИ в начале современной эпохи.
- Увеличение ИИ рассмотрение идеологии, прежде чем объявлять войну или предлагать мир в современную эпоху.
- Модифицированные склонности ИИ и мирные склонности, основанные на идеологическом выравнивании с игроком.
Регулировка камеры:
- Решено проблему, в которой камера неверно фокусируется на минимальном резолюциях.
UI/UX уточнения:
- Заменил упрощенный китайский шрифт на шрифт цивилизации VI в ожидании дальнейших улучшений.
- Фиксированные проблемы с открытием меню расчетов, заполняющими значками урожая в переоборудованных городах и усечением текста на глобальном экране доходности.
- Добавлены уведомления для завершенных шпионских действий.
- Предотвратить ошибочную демонстрацию покупаемых городских проектов.
- Приоритет демонстрировал текущую религию игрока в вкладках «Сборник веров».
- Удаленные затянутые батончики на полностью исцеленных районах.
- Исправлены портреты пропавшего лидера после изменений отношений.
- Улучшение выравнивания имен лидеров и портретов на экране резюме возраста.
- Решить проблему с цветами фона по умолчанию на вкладке Player Instactize.
- Улучшенное расстояние между описаниями цивилизации, уникальными единицами и значками строительства на экране загрузки.
Этот патч представляет собой значительный шаг к улучшению опыта цивилизации 7 на основе обратной связи игроков. Ожидается, что дальнейшие патчи последуют.