Heute markiert ein besonderer Meilenstein als * Bloodborne * feiert sein 10 -jähriges Bestehen. Die Fans erinnern an diese Gelegenheit, indem sie ein Community-Event namens The Return to Yharnam organisieren, das die Spieler dazu einlädt, sich in die eindringliche Welt von Yharnam zu tauchen, neue Charaktere zu schaffen und sich mit möglichst vielen Mitarbeitern und Invaders wie möglich zu beschäftigen.
Bloodborne * wurde am 24. März 2015 von Fromsoftware für die PlayStation 4 gestartet. Das Spiel erhielt weit verbreiteten kritischen und kommerziellen Erfolg und veranlasste viele, eine Fortsetzung oder Remaster zu erwarten, die der * Dark Souls * -Serie ähnelt. Ein Jahrzehnt später gab es jedoch kein offizielles Follow-up, Remaster oder sogar ein Update der nächsten Generation, um * blutborne * auf 60 fps zu bringen. Diese Stille von Sony hat die Fans verwirrt und frustriert gemacht.
Anfang dieses Jahres gab Shuhei Yoshida, eine PlayStation -Legende, nach dem Verlassen von Sony einen Einblick in die Situation. In einem Interview mit irgendwie lustigen Spielen teilte Yoshida seine persönliche Theorie mit und betonte, dass es nicht auf Insiderwissen beruhte. Er schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, der Visionär hinter Software und *Bloodborne *, zögert, dass jemand anderes das Projekt berühren kann, da er sich in der Tiefe daran befasst und sein vollen Terminkalender mehrerer erfolgreicher Projekte verwaltet.
Miyazaki ist in der Tat mit zahlreichen hochkarätigen Projekten beschäftigt, seit *blutborne *, einschließlich *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows zweimal sterben *, und der Blockbuster-Hit *Elden Ring *. Während er in Interviews oft direkte Fragen zu * blutborne * vermeidet und von SOFTWARE die IP nicht besitzt, hat er die potenziellen Vorteile der Aktualisierung des Spiels für moderne Hardware anerkannt.
Die besten PS4 -Spiele (Sommer 2020 Update)
26 Bilder
In Ermangelung offizieller Aktualisierungen hat die * blutborne * -Sgemeinde die Angelegenheit selbst in die Hand genommen. Modder haben versucht, die Erfahrungen des Spiels zu verbessern, obwohl diese Bemühungen auf Widerstand von Sony gestoßen wurden. Bemerkenswerte Beispiele sind Lance McDonalds 60FPS -Mod, der mit einem DMCA -Takedown getroffen wurde, und Lilith Walthers Projekte wie *Nightmare Kart *und das *Bloodborne PSX Demake *, das ausgesetzt war, mit Urheberrechtsansprüchen.
In jüngster Zeit haben Fortschritte in der PS4 -Emulation ermöglicht, dass * blutborne * bei 60 fps auf dem PC gespielt werden kann, eine Entwicklung, die von der digitalen Foundry abgedeckt wurde. Dieser Durchbruch hat möglicherweise die aggressive Haltung von Sony zu Fans-hergestellten Projekten ausgelöst. IGN wandte sich an Sony um einen Kommentar, erhielt aber keine Antwort.
Ohne offizielle Updates am Horizont feiert die * Bloodborne * Community das Spiel weiterhin durch Ereignisse wie die Rückkehr nach Yharnam, was möglicherweise die nächsten Fans sein könnte, die in dieser geliebten Welt neue Inhalte erleben.