Recién salido de su lanzamiento sorpresa el 22 de abril, * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * se ha convertido rápidamente en uno de los títulos más comentados de 2025. Con un recuento de jugadores concurrentes máximos de vapor de 216,784 y una recepción temprana impresionante, no es de extrañar que el juego ya haya tenido su lugar como el tercer título más vendido en el US este año este año de los datos de los datos de los datos de los datos de los datos de los datos de los Circanas.
Este logro es aún más notable teniendo en cuenta * Oblivion Remastered * lanzado no solo en PC sino también en PlayStation 5, Xbox Series X | S, y se puso inmediatamente disponible a través de Xbox Game Pass. Las cifras de ventas citadas por Circana no incluyen acceso basado en la suscripción, lo que significa que el éxito del juego está impulsado en gran medida por compras directas, un fuerte indicador de la demanda del consumidor y el interés renovado en el clásico RPG.
Lo que esto significa para futuros remasters de Bethesda
La abrumadora respuesta a * Oblivion remasterizada * Todos garantiza que Bethesda continuará sus esfuerzos de remasterización. Entre los candidatos más esperados se encuentran *Fallout 3 *—Previamente se rumorea en filtraciones, y *Fallout: New Vegas *, los cuales siguen siendo los favoritos de los fanáticos a pesar de su edad.
Bruce Nesmith, uno de los diseñadores originales de *Fallout 3 *, ha reconocido la mecánica anticuada del juego, particularmente su juego de armas. En una entrevista reciente con VideoGamer , señaló que un remaster potencial probablemente pondría a los sistemas de combate a la par con *Fallout 4 *, que vio mejoras significativas en la mecánica de tiro y la fluidez general del juego.
"¿Qué viste en Fallout 4? Eso te dirá lo que sintieron que era necesario para cambiar de Fallout 3", dijo Nesmith. "Sé que en Fallout 4 se realizó mucho trabajo en el combate de armas, porque Fallout 3 es la primera vez que intentan hacer un juego de estilo de tiradores. Y, bueno, creo que el trabajo que se realizó fue increíble".
Oblivion remasterizado: un punto de referencia para los juegos de rol clásicos
Desarrollado por Virtuos usando Unreal Engine 5, * Oblivion Remastered * ofrece una revisión visual y mecánica sustancial. El juego ahora se ejecuta a una resolución 4K y 60 cuadros por segundo, con herramientas mejoradas de creación de personajes, animaciones de combate refinadas, menús mejorados, nuevas líneas de diálogo, una perspectiva de tercera persona totalmente integrada y tecnología avanzada de sincronización de labios.
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Los fanáticos han elogiado la actualización, y muchos sugieren que el término "remaster" no captura el alcance de los cambios. Algunos han ido tan lejos como para llamarlo "Oblivion 2.0", un sentimiento creado por el propio Nesmith, quien señaló que el juego se ha elevado más allá de una actualización gráfica.
"Oblivion no fue solo traído a la versión 2011 de Skyrim. Fue traído a algo que, al menos en la superficie, parece que excede la actualización de gráficos más reciente en Skyrim".
Mirando hacia el futuro: ¿Qué sigue para Bethesda?
Con * The Elder Scrolls VI * y posibles * Starfield * expansiones actualmente en desarrollo, junto con el soporte continuo para * Fallout 76 * y el próximo * programa de televisión de Fallout * Temporada 2 ambientada en New Vegas, está claro que Bethesda está invirtiendo fuertemente en sus propiedades legadas.
Si *Oblivion Remastered *establece el estándar, los fanáticos pueden esperar futuros remasterizadores, como potencialmente *Fallout 3 *o *New Vegas *, para ofrecer mucho más que solo imágenes actualizadas. Serán experiencias reinventadas adaptadas para el público moderno al tiempo que preservan la esencia de lo que los hizo ser amados en primer lugar.
Para aquellos que se sumergen en *Oblivion Remastered *, ofrecemos una guía completa que cubre todo, desde el mapa interactivo expansivo y los tutoriales de búsqueda principal completa, hasta estrategias detalladas de misiones del gremio, construcciones de personajes, consejos esenciales de los juegos tempranos y cada código de trucos de PC disponible.