在4月22日的出人意料发行后,《上古卷轴:遗忘:修复 *》的刚刚发行后,很快已成为2025年最受关注的人物之一。凭借高峰蒸汽同时发生的216,784人数和令人印象深刻的早期接待和令人印象深刻的早期接待,这也难怪该游戏已经在本年度中获得了第三年级的标题。
考虑到 *遗忘重新制作 *不仅在PC上,而且在PlayStation 5,Xbox Series X | S上启动 *,这项成就更加值得注意,并通过Xbox Game Pass立即提供。 Circana引用的销售数据不包括基于订阅的访问,这意味着游戏的成功在很大程度上是由直接购买的驱动的,这是消费者需求的强烈指标,并对经典RPG产生了兴趣。
这对未来的贝塞斯达重新制作意味着什么
对 *遗忘的重新制作的压倒性反应几乎保证了贝塞斯达将继续其重新制作的努力。最受期待的候选人中有 *《辐射3 *》 - 在泄漏中透露透露和 *辐射:新的维加斯 *,尽管他们的年龄很大,但两者仍然是粉丝的最爱。
*Fallout 3 *的原始设计师之一Bruce Nesmith承认了游戏过时的机制,尤其是其枪法。在最近接受视频游戏的采访中,他指出,潜在的重新制作可能会使战斗系统与 *Fallout 4 *相提并论,这在拍摄力学和整体游戏流动性方面取得了重大改善。
Nesmith说:“您在《辐射4》中看到了什么?这会告诉你他们认为从辐射3中改变了什么。” “我知道在《辐射4》中,在枪战上做了很多工作,因为《辐射3》是他们第一次尝试做射手式的游戏。而且,我认为完成的工作真是太神奇了。”
遗忘重新制作:经典RPG的基准
由Virtuos使用虚幻发动机5开发的 *遗忘重新制作 *提供了实质性的视觉和机械大修。该游戏现在以4K分辨率和每秒60帧的速度运行,具有增强的角色创建工具,精致的战斗动画,改进的菜单,新对话线,完全集成的第三人称视角以及高级的LIP-Sync技术。
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粉丝们赞扬了更新,许多人暗示“重新制作”一词并不能完全捕捉变化的范围。有些人甚至称其为“遗忘2.0”,这是由内史密斯本人所回应的,他指出,游戏已经超越了图形刷新。
“ Oblivion不仅提出了2011年版的Skyrim。它至少从表面上看,它看起来超出了Skyrim的最新图形更新。”
展望未来:贝塞斯达的下一步是什么?
凭借 * Elder Scrolls VI *和可能的 * Starfield *目前正在开发的Starfield *扩展,以及对 * Fallout 76 *的持续支持以及即将到来的 * Fallout电视节目 *在New Vegas设置的第2季,很明显,Bethesda正在对其遗产进行大量投资。
如果 *遗忘重新制作 *设置标准,粉丝们可以期望将来的重新制作者(例如潜在的 *fallout 3 *或 *new Vegas *)提供的不仅仅是更新的视觉效果。他们将被重新构想为现代观众量身定制的经验,同时保留使他们最受欢迎的本质。
对于那些潜入 *遗忘的人 *的人,我们提供了一个完整的指南,涵盖了从广泛的互动地图和完整的主任务演练,到详细的公会任务策略,角色构建,基本游戏提示以及每个可用的PC作弊代码。