Fraîchement sorti de sa sortie surprise le 22 avril, * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * est rapidement devenu l'un des titres les plus évoqués de 2025. Avec un compte de joueurs à vapeur de pointe de 216784 et une réception précoce impressionnante, il n'est pas étonnant que le jeu ait déjà obtenu sa place en tant que troisième titre à succès dans cette année.
Cette réalisation est encore plus notable en considérant * Oblivion Remastered * lancé non seulement sur PC mais aussi sur PlayStation 5, Xbox Series X | S, et a été immédiatement disponible via Xbox Game Pass. Les chiffres des ventes cités par Circana n'incluent pas l'accès basé sur l'abonnement, ce qui signifie que le succès du jeu est largement motivé par les achats directs - un indicateur fort de la demande des consommateurs et un intérêt renouvelé pour le RPG classique.
Ce que cela signifie pour les futurs remasters de Bethesda
La réponse écrasante à * Oblivion Remastered * garantit que Bethesda poursuivra ses efforts de remasterissement. Parmi les candidats les plus attendus figurent * Fallout 3 * - rumeur vif dans les fuites - et * Fallout: New Vegas *, qui restent tous deux favoris des fans malgré leur âge.
Bruce Nesmith, l'un des designers originaux de * Fallout 3 *, a reconnu les mécanismes datés du jeu, en particulier son jeu de canons. Dans une récente interview avec Videogamer , il a noté qu'un remaster potentiel apporterait probablement des systèmes de combat à la hauteur de * Fallout 4 *, qui a connu des améliorations significatives de la mécanique de tir et de la fluidité globale du gameplay.
"Qu'avez-vous vu dans Fallout 4? Cela vous dira ce qu'ils jugeaient nécessaire pour changer de Fallout 3", a déclaré Nesmith. "Je sais que dans Fallout 4, il y a eu beaucoup de travail sur le combat d'armes à feu, car Fallout 3 est la première fois qu'ils essayaient de faire un jeu de style tireur. Et, bien, je pense que le travail qui a été fait était incroyable."
Oblivion Remastered: une référence pour les RPG classiques
Développé par virtuos à l'aide d'un moteur Unreal 5, * Oblivion Remastered * offre une refonte visuelle et mécanique substantielle. Le jeu fonctionne désormais à 4K Resolution et 60 images par seconde, avec des outils de création de personnages améliorés, des animations de combat raffinées, des menus améliorés, de nouvelles lignes de dialogue, une perspective entièrement intégrée à la troisième personne et une technologie avancée de synchronisation labiale.
Voir 6 images
Les fans ont salué la mise à jour, beaucoup suggérant que le terme «remaster» ne capture pas tout à fait la portée des modifications. Certains sont allés jusqu'à l'appeler «Oblivion 2.0» - un sentiment résolu par Nesmith lui-même, qui a noté que le jeu avait été élevé au-delà d'un simple rafraîchissement graphique.
"Oblivion n'a pas seulement été apporté à la version 2011 de Skyrim. Il a été ramené à quelque chose qui, au moins en surface, semble dépasser la dernière mise à jour graphique de Skyrim."
En attendant: quelle est la prochaine étape pour Bethesda?
Avec * The Elder Scrolls VI * et possible * Starfield * Extensions actuellement en développement, ainsi que le soutien continu pour * Fallout 76 * et la prochaine émission de télévision Fallout * Season 2 à New Vegas, il est clair que Bethesda investit fortement dans ses propriétés héritées.
Si * Oblivion Remastered * établit la norme, les fans peuvent s'attendre à de futurs remasters - comme potentiellement * Fallout 3 * ou * New Vegas * - pour livrer bien plus que des visuels mis à jour. Ce seront des expériences repensées adaptées au public moderne tout en préservant l'essence de ce qui les a rendus aimés en premier lieu.
Pour ceux qui plongent dans * Oblivion Remasterisé *, nous offrons un guide complet couvrant tout, de la vaste carte interactive et des procédures de quête complètes, aux stratégies détaillées de quête de guilde, aux builds de personnages, à des conseils essentiels en début de jeu et à chaque code de triche PC disponible.