Mới ra khỏi bản phát hành bất ngờ vào ngày 22 tháng 4, * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * đã nhanh chóng trở thành một trong những tựa game được nhắc đến nhiều nhất năm 2025.
Thành tích này thậm chí còn đáng chú ý hơn khi xem xét * Oblivion Remastered * đã ra mắt không chỉ trên PC mà còn trên PlayStation 5, Xbox Series X | s và được cung cấp ngay lập tức thông qua trò chơi Xbox Pass. Các số liệu bán hàng được trích dẫn bởi Circana không bao gồm truy cập dựa trên đăng ký, điều đó có nghĩa là thành công của trò chơi chủ yếu được thúc đẩy bởi các giao dịch mua trực tiếp, một chỉ số mạnh mẽ về nhu cầu của người tiêu dùng và quan tâm đổi mới đối với RPG cổ điển.
Điều này có nghĩa là gì đối với các bản remasters bethesda trong tương lai
Phản ứng áp đảo đối với * Oblivion được làm lại * tất cả nhưng đảm bảo rằng Bethesda sẽ tiếp tục nỗ lực làm lại của mình. Trong số các ứng cử viên được mong đợi nhất có *Fallout 3 *, được đồn đại trong rò rỉ và *Fallout: New Vegas *, cả hai vẫn là người hâm mộ yêu thích mặc dù tuổi của họ.
Bruce Nesmith, một trong các nhà thiết kế ban đầu của *Fallout 3 *, đã thừa nhận cơ học ngày của trò chơi, đặc biệt là trò chơi của nó. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Videogamer , ông lưu ý rằng một bản remaster tiềm năng có thể sẽ đưa các hệ thống chiến đấu lên ngang bằng với *Fallout 4 *, trong đó có những cải thiện đáng kể trong việc chụp cơ học và tính lưu loát về trò chơi nói chung.
Bạn đã thấy gì trong Fallout 4? Điều đó sẽ cho bạn biết những gì họ cảm thấy là cần thiết để thay đổi từ Fallout 3, ông Nes Nesmith nói. Tôi biết trong Fallout 4, có rất nhiều công việc được thực hiện trên chiến đấu súng, bởi vì Fallout 3 là lần đầu tiên họ cố gắng thực hiện một trò chơi kiểu bắn súng. Và, tôi nghĩ rằng công việc đã được thực hiện là tuyệt vời.
OBRIVION REMASTERED: Một điểm chuẩn cho các game nhập vai cổ điển
Được phát triển bởi Virtuos bằng cách sử dụng Unreal Engine 5, * Oblivion Remastered * cung cấp một cuộc đại tu trực quan và cơ học đáng kể. Trò chơi hiện diễn ra ở độ phân giải 4K và 60 khung hình mỗi giây, với các công cụ tạo nhân vật nâng cao, hoạt hình chiến đấu tinh tế, menu cải tiến, dòng đối thoại mới, quan điểm của người thứ ba được tích hợp đầy đủ và công nghệ Lip-Sync tiên tiến.
Xem 6 hình ảnh
Người hâm mộ đã ca ngợi bản cập nhật, với nhiều người gợi ý thuật ngữ Remaster Remaster không hoàn toàn nắm bắt được phạm vi thay đổi. Một số người đã đi xa đến mức gọi nó là tình cảm của Oblivion 2.0.
Không có gì là đã đưa ra phiên bản Skyrim năm 2011. Nó đã được đưa lên một thứ gì đó, ít nhất là trên bề mặt, có vẻ như nó vượt quá bản cập nhật đồ họa gần đây nhất trong Skyrim.
Nhìn về phía trước: Điều gì tiếp theo cho Bethesda?
Với * The Elder Scrolls VI * và các bản mở rộng * Starfield * có thể hiện đang được phát triển, cùng với sự hỗ trợ liên tục cho * Fallout 76 * và chương trình truyền hình * Fallout sắp ra mắt * Phần 2 được thiết lập ở New Vegas, rõ ràng Bethesda đang đầu tư rất nhiều vào các thuộc tính di sản của mình.
Nếu *oblivion remastered *đặt tiêu chuẩn, người hâm mộ có thể mong đợi các bản remasters trong tương lai như có khả năng *Fallout 3 *hoặc *New Vegas *, để cung cấp nhiều hơn là chỉ cập nhật hình ảnh. Họ sẽ được mô phỏng lại những trải nghiệm phù hợp với khán giả hiện đại trong khi bảo tồn bản chất của những gì khiến họ yêu quý ngay từ đầu.
Đối với những người lặn vào *Oblivion Remastered *, chúng tôi cung cấp một hướng dẫn đầy đủ bao gồm tất cả mọi thứ từ bản đồ tương tác mở rộng và hướng dẫn nhiệm vụ chính đầy đủ, đến các chiến lược nhiệm vụ của Guild, xây dựng nhân vật, các mẹo chơi đầu tiên thiết yếu và mọi mã gian lận PC có sẵn.