Świeżo po tym, jak 22 kwietnia zdziwia się, * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * szybko stał się jednym z najczęściej opowiadanych tytułów z 2025 r. Z szczytem równoległym odtwarzaczem 216 784 i imponującym wczesnym odbiorem, nic dziwnego, że gra zabezpieczyła już swoje miejsce jako trzeci najlepiej sprzedający się tytuł w tym roku-w tym roku-w tym roku.
To osiągnięcie jest jeszcze bardziej godne uwagi, biorąc pod uwagę * Oblivion Remastered * uruchomiono nie tylko na PC, ale także na PlayStation 5, Xbox Series X | S, i zostało natychmiast udostępnione za pośrednictwem Xbox Game Pass. Dane sprzedaży cytowane przez Circana nie obejmują dostępu opartego na subskrypcji, co oznacza, że sukces gry jest w dużej mierze napędzany bezpośrednimi zakupami-silnym wskaźnikiem popytu konsumenckiego i ponownym zainteresowaniem klasycznym RPG.
Co to oznacza dla przyszłych remasterów Bethesda
Przytłaczająca odpowiedź na * Oblivion Remastered * prawie gwarantuje, że Bethesda będzie kontynuować swoje wysiłki z remasteringiem. Wśród najbardziej oczekiwanych kandydatów są *Fallout 3 * - w sposób powszechnie pogłoski w wyciekach - i *Fallout: New Vegas *, z których obaj pozostają faworytami pomimo ich wieku.
Bruce Nesmith, jeden z oryginalnych projektantów *Fallout 3 *, potwierdził datowaną mechanikę gry, zwłaszcza jej strzelanie. W ostatnim wywiadzie dla Videogamer zauważył, że potencjalny remaster prawdopodobnie doprowadziłby systemy bojowe na równi z *Fallout 4 *, co odnotowano znaczną poprawę mechaniki strzelania i ogólnej płynności rozgrywki.
„Co widziałeś w Fallout 4? To powie ci, co według nich było konieczne, aby zmienić Fallout 3” - powiedział Nesmith. „Wiem, że w Fallout 4 wykonano dużo pracy nad walką z pistoletem, ponieważ Fallout 3 po raz pierwszy próbowali zrobić grę w stylu strzelanki. I myślę, że wykonana praca była niesamowita”.
Oblivion Remastered: A Benchmark for Classic RPGS
Opracowany przez wirtui przy użyciu Unreal Engine 5, * Oblivion Remastered * oferuje znaczny wzrok i mechaniczne remont. Gra działa teraz z rozdzielczością 4K i 60 klatek na sekundę, zawierającą ulepszone narzędzia tworzenia postaci, wyrafinowane animacje bojowe, ulepszone menu, nowe linie dialogowe, w pełni zintegrowaną perspektywę trzeciej osoby i zaawansowaną technologię synchronizacji LIP.
Wyświetl 6 obrazów
Fani pochwalili aktualizację, a wielu sugeruje, że termin „remaster” nie do końca uchwycił zakres zmian. Niektórzy posunęli się tak daleko, że nazywa to „Oblivion 2.0” - sentyment powtórzony przez samego Nesmitha, który zauważył, że gra została podniesiona poza tylko graficznym odświeżeniem.
„Oblivion nie był tylko poruszony do wersji Skyrim w 2011 roku. Zostało to poruszone do czegoś, co przynajmniej na powierzchni wygląda, jakby przekroczy najnowszą aktualizację grafiki w Skyrim”.
Patrząc w przyszłość: co dalej dla Bethesdy?
Z * The Elder Scrolls VI * i możliwym * Starfield * Expansions obecnie w rozwoju, wraz z ciągłym wsparciem dla * Fallout 76 * i nadchodzącym * programem telewizyjnym Fallout * Season 2 w New Vegas, jasne jest, że Bethesda intensywnie inwestuje w swoje starsze właściwości.
Jeśli *Oblivion Remastered *ustawia standard, fani mogą spodziewać się przyszłych remasterów - jak potencjalnie *Fallout 3 *lub *New Vegas * - aby zapewnić znacznie więcej niż tylko zaktualizowane wizualizacje. Zostaną ponownie wyobrażone doświadczeniom dostosowanym do współczesnej publiczności, jednocześnie zachowując esencję tego, co sprawiło, że byli ukochani.
Dla osób nurkujących w *Oblivion Remastered *oferujemy kompletny przewodnik obejmujący wszystko, od ekspansywnej interaktywnej mapy i pełnych głównych zadań, po szczegółowe strategie zadań gildii, kompilacje postaci, niezbędne porady dotyczące wczesnej gry i każdy dostępny kod kodowy na PC.