Fresco dai talloni della sua uscita a sorpresa il 22 aprile, * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * è rapidamente diventato uno dei titoli più discussi del 2025. Con un conteggio concorrente di picco con un conteggio di 216.784 e un impresa impressionante, non è da non meravigliarsi il gioco, non si è già assicurato il suo posto come il terzo titolo di best-sella a questo anno.
Questo risultato è ancora più notevole considerando * Oblivion Remastered * lanciato non solo su PC ma anche su PlayStation 5, Xbox Series X | S, ed è stato reso immediatamente disponibile tramite Xbox Game Pass. Le cifre di vendita citate da Circa non includono l'accesso basato su abbonamento, il che significa che il successo del gioco è in gran parte guidato da acquisti diretti, un forte indicatore della domanda dei consumatori e un rinnovato interesse per il classico gioco di ruolo.
Cosa significa questo per le future rimaste di Bethesda
La risposta schiacciante a * Oblivion rimasterizzata * si garantisce che Bethesda continuerà i suoi sforzi di rimasterizzazione. Tra i candidati più attesi ci sono *Fallout 3 *— previsto in perdite - e *Fallout: New Vegas *, entrambi i quali rimangono i fan preferiti nonostante la loro età.
Bruce Nesmith, uno dei designer originali di *Fallout 3 *, ha riconosciuto i meccanici datati del gioco, in particolare il suo gioco da fuoco. In una recente intervista con Videogamer , ha notato che un potenziale remaster avrebbe probabilmente portato sistemi di combattimento alla pari con *Fallout 4 *, che ha visto miglioramenti significativi nella meccanica delle riprese e nella fluidità complessiva del gameplay.
"Cosa hai visto in Fallout 4? Questo ti dirà cosa sentivano necessari per cambiare da Fallout 3", ha detto Nesmith. "So che in Fallout 4 c'è stato molto lavoro sul combattimento delle armi, perché Fallout 3 è la prima volta che hanno mai provato a fare un gioco in stile sparatutto. E, beh, penso che il lavoro che è stato fatto sia stato fantastico."
Oblivion rimasterizzato: un punto di riferimento per i giochi di ruolo classici
Sviluppato dai virtuo che utilizzano il motore di Unreal 5, * Oblivion Remastered * offre una notevole revisione visiva e meccanica. Il gioco ora funziona con una risoluzione 4K e 60 fotogrammi al secondo, con strumenti di creazione di personaggi migliorati, animazioni di combattimento raffinate, menu migliorati, nuove linee di dialogo, una prospettiva in terza persona completamente integrata e tecnologia avanzata di sincronizzazione delle labbra.
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I fan hanno elogiato l'aggiornamento, con molti che suggeriscono il termine "remaster" non cattura del tutto l'ambito dei cambiamenti. Alcuni sono arrivati al punto di chiamarlo "Oblivion 2.0", un sentimento echeggiato dallo stesso Nesmith, che ha notato che il gioco è stato elevato oltre un semplice aggiornamento grafico.
"Oblivion non è stato solo portato alla versione del 2011 di Skyrim. È stato portato a qualcosa che, almeno in superficie, sembra che abbia superato l'aggiornamento grafico più recente di Skyrim."
Guardando al futuro: cosa ci aspetta per Bethesda?
Con * Elder Scrolls VI * e possibili espansioni starfield * attualmente in fase di sviluppo, insieme al supporto continuo per * Fallout 76 * e il prossimo * Fallout TV Show * Stagione 2 ambientata a New Vegas, è chiaro che Bethesda sta investendo molto nelle sue proprietà legacy.
Se *Oblivion Remastered *stabilisce lo standard, i fan possono aspettarsi risastri futuri, come potenzialmente *Fallout 3 *o *New Vegas * - per offrire molto più di una semplice grafica aggiornata. Saranno reimmaginate esperienze su misura per il pubblico moderno preservando l'essenza di ciò che li ha resi amati in primo luogo.
Per coloro che si immergono in *oblivion rimasterizzato *, offriamo una guida completa che copre tutto, dalla mappa interattiva espansiva e dalla procedura dettagliata per la ricerca principale, alle strategie dettagliate della ricerca della gilda, alle build di personaggi, ai suggerimenti essenziali di gioco precoce e a tutti i cheat code per PC disponibili.