Segar dari tumit pelepasan kejutannya pada 22 April, * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * telah dengan cepat menjadi salah satu gelaran yang paling banyak dibicarakan pada tahun 2025.
Pencapaian ini lebih ketara memandangkan * Oblivion Remastered * dilancarkan bukan sahaja pada PC tetapi juga pada PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan dibuat dengan segera melalui Xbox Game Pass. Angka-angka jualan yang dikutip oleh Circana tidak termasuk akses berasaskan langganan, yang bermaksud kejayaan permainan sebahagian besarnya didorong oleh pembelian langsung-penunjuk kuat permintaan pengguna dan kepentingan diperbaharui dalam RPG klasik.
Apa maksudnya untuk Remasters Bethesda masa depan
Sambutan besar kepada * Oblivion remastered * semua tetapi menjamin bahawa Bethesda akan meneruskan usaha remasteringnya. Antara calon yang paling dinanti -nantikan ialah *Fallout 3 *-Temengerakkan dikhabarkan dalam kebocoran -dan *Fallout: New Vegas *, yang kedua -duanya tetap menjadi kegemaran peminat walaupun umur mereka.
Bruce Nesmith, salah seorang pereka asal *Fallout 3 *, telah mengakui mekanik bertarikh permainan, terutamanya senapangnya. Dalam wawancara baru -baru ini dengan Videogamer , beliau menyatakan bahawa remaster yang berpotensi mungkin akan membawa sistem tempur sehingga setanding dengan *Fallout 4 *, yang menyaksikan penambahbaikan yang ketara dalam mekanik menembak dan keseluruhan kecenderungan permainan.
"Apa yang anda lihat di Fallout 4? Itu akan memberitahu anda apa yang mereka rasa perlu berubah dari Fallout 3," kata Nesmith. "Saya tahu di Fallout 4 terdapat banyak kerja yang dilakukan pada pertempuran senjata, kerana Fallout 3 adalah kali pertama mereka cuba melakukan permainan gaya penembak. Dan, saya fikir kerja yang dilakukan adalah menakjubkan."
Oblivion Remastered: Penanda aras untuk RPG klasik
Dibangunkan oleh virtuos menggunakan Unreal Engine 5, * Oblivion Remastered * menawarkan pembaikan visual dan mekanikal yang besar. Permainan ini kini berjalan pada resolusi 4K dan 60 bingkai sesaat, yang menampilkan alat penciptaan watak yang dipertingkatkan, animasi pertempuran halus, menu yang lebih baik, garis dialog baru, perspektif orang ketiga yang bersepadu, dan teknologi Lip-Sync maju.
Lihat 6 gambar
Peminat telah memuji kemas kini, dengan banyak yang mencadangkan istilah "remaster" tidak cukup menangkap skop perubahan. Sesetengah telah pergi sejauh menyebutnya "Oblivion 2.0" -a sentimen yang disuarakan oleh Nesmith sendiri, yang menyatakan bahawa permainan itu telah dinaikkan melampaui refresh grafik.
"Oblivion bukan hanya dibawa ke versi Skyrim 2011. Ia dibawa ke sesuatu yang, sekurang -kurangnya di permukaan, kelihatan seperti ia melebihi kemas kini grafik terkini di Skyrim."
Lari ke hadapan: Apa yang akan datang untuk Bethesda?
Dengan * The Elder Scrolls VI * dan mungkin * Starfield * Ekspansi yang sedang dibangunkan, bersama -sama dengan sokongan berterusan untuk * Fallout 76 * dan rancangan TV Fallout yang akan datang * Musim 2 yang ditetapkan di New Vegas, jelas bahawa Bethesda melabur banyak dalam sifat warisannya.
Jika *Oblivion Remastered *menetapkan piawaian, peminat boleh mengharapkan remaster masa depan seperti berpotensi *Fallout 3 *atau *New Vegas * -untuk menyampaikan lebih banyak daripada hanya visual yang dikemas kini. Mereka akan menjadi pengalaman semula yang disesuaikan untuk penonton moden sambil memelihara intipati apa yang membuat mereka kekasih di tempat pertama.
Bagi mereka yang menyelam ke *Oblivion remastered *, kami menawarkan panduan lengkap yang meliputi segala-galanya dari peta interaktif yang luas dan jalan utama pencarian utama, kepada strategi pencarian guild terperinci, membina watak, tips permainan awal yang penting, dan setiap kod cheat PC yang tersedia.