Recém-nos calcanhares de seu lançamento surpresa em 22 de abril, * O Velho Rolls IV: Oblivion remasterizado * rapidamente se tornou um dos títulos mais comentados de 2025. Com um pico de concorrente a vapor de 216.784 e uma recepção precoce, que não é de se perguntar que o jogo já tem o que o Terceiro, o Terceiro Sentido, e uma impressionante recepção, que não é de se perguntar que o jogo já tem o seu terceiro lugar, o terceiro que o Terceiro Sentido e uma Recução dos EUA.
Essa conquista é ainda mais notável, considerando que * Oblivion remasterizado * lançado não apenas no PC, mas também no PlayStation 5, Xbox Series X | s, e foi disponibilizado imediatamente no Xbox Game Pass. Os números de vendas citados pela Circana não incluem acesso baseado em assinatura, o que significa que o sucesso do jogo é amplamente impulsionado por compras diretas-um forte indicador de demanda do consumidor e interesse renovado no RPG clássico.
O que isso significa para futuros remasterizações de Bethesda
A resposta esmagadora ao * Oblivion Remastered * quase garante que a Bethesda continuará seus esforços de remasterização. Entre os candidatos mais esperados estão *Fallout 3 * - Prestamente rumores de vazamentos - e *Fallout: New Vegas *, os quais continuam sendo os favoritos dos fãs, apesar da idade.
Bruce Nesmith, um dos designers originais do *Fallout 3, reconheceu a mecânica datada do jogo, particularmente seu tiroteio. Em uma entrevista recente ao Videogamer , ele observou que uma remasterização em potencial provavelmente traria sistemas de combate a par com *Fallout 4 *, que viu melhorias significativas na mecânica de tiro e na fluidez geral da jogabilidade.
"O que você viu em Fallout 4? Isso lhe dirá o que eles consideravam necessário mudar de Fallout 3", disse Nesmith. "Eu sei que em Fallout 4 houve muito trabalho no combate de armas, porque Fallout 3 é a primeira vez que eles tentam fazer um jogo no estilo de atirador. E, bem, acho que o trabalho que foi feito foi incrível."
Oblivion remasterizado: uma referência para RPGs clássicos
Desenvolvido por virtuos usando o Unreal Engine 5, * Oblivion remasterizado * oferece uma revisão visual e mecânica substancial. O jogo agora é executado com resolução 4K e 60 quadros por segundo, com ferramentas aprimoradas de criação de personagens, animações de combate refinadas, menus aprimorados, novas linhas de diálogo, uma perspectiva de terceira pessoa totalmente integrada e tecnologia avançada de sincronização labial.
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Os fãs elogiaram a atualização, com muitos sugerindo que o termo "remasterização" não capturasse o escopo das mudanças. Alguns chegaram ao ponto de chamá -lo de "Oblivion 2.0" - um sentimento ecoado pelo próprio Nesmith, que observou que o jogo foi elevado além de apenas uma atualização gráfica.
"O Oblivion não acabou de ser levado à versão de 2011 do Skyrim. Foi criado para algo que, pelo menos na superfície, parece que excede a atualização gráfica mais recente em Skyrim."
Olhando para o futuro: o que vem a seguir para Bethesda?
Com o * Elder Scrolls VI * e Possible * Starfield * As expansões atualmente em desenvolvimento, juntamente com o suporte contínuo para * Fallout 76 * e o próximo programa de TV * Fallout * Season 2 Situado em New Vegas, fica claro que a Bethesda está investindo fortemente em suas propriedades herdadas.
Se *Oblivion remasterizado *Define o padrão, os fãs podem esperar remasterizações futuras - como potencialmente *Fallout 3 *ou *New Vegas * - para oferecer muito mais do que apenas visuais atualizados. Eles serão experiências reimaginadas adaptadas para o público moderno, preservando a essência do que os tornou amados em primeiro lugar.
Para aqueles que mergulham no *Oblivion Remastered *, oferecemos um guia completo, cobrindo tudo, desde o mapa interativo expansivo e a principal busca principal, até estratégias detalhadas de missões da guilda, construções de personagens, dicas essenciais para o início do jogo e todos os códigos de truques do PC disponíveis.